魔兽世界
毕业之后,第一次接触到了《魔兽世界》,我玩的版本是大地的裂变,选择的职业是血精灵法师。
虽然已经过去很久很久了,但回忆起来仍然是充满了快乐和激情。
相对来说,魔兽世界是个对新手很友好的游戏。因为在新手的成长中,会经常有老玩家无偿帮忙,给你一点金币,帮你开个门,送你个小背包,告诉你某个任务该怎么做,等等。
后来,随着等级逐渐升高,我加入了一个公会,叫血狼团。
至此,可以说才真正意义上开启了我的魔兽生涯~
每天晚上8点前,YY公会频道集合,各种职业(坦克、战士、法师、盗贼、猎人、奶妈等等)按一定比例组成40人的大团队。然后排奥山战场,或者是跟别的公会约战。作为团里的主要输出手,奥术法师,最令我得意的是有一次团战,我击杀了91个人头,也就是说对面的团队平均每个人被我击杀了2次~
欢乐易逝,好景不再,相聚总有分别,随着熊猫人版本的来临,我告别了魔兽生涯。
暗黑3
这又是一段相当漫长的游戏时光了~
何以见得?很简单,暗黑3这游戏,我至少掏了4次钱!
网易还未代理的时候,买了台服,接着国服开了之后,买了国服,之后陆续买了两个主机版,分别是Ps4版和Switch版。
玩了这么多,这游戏还是最适合Switch,坐公交坐地铁,无聊的时候,掏出Switch,刷两盘大小秘境。当然,更舒服的是,回家之后趟着刷!
其实,在我看来,暗黑3已经到了游戏生命的尽头。尽管暴雪不断增加各种游戏机制:地狱火项链、赛季、血岩赌博、巅峰等级、大小秘境、魔盒等等,但因为最底层的游戏设计缺陷,暗黑3始终缺少那种能够持续吸引玩家farm下去的动力。
未完待续~










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