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【连载】IOS12设计规范——IOS设计主题

【连载】IOS12设计规范——IOS设计主题

作者: 爱上鱼的猫_产品狗 | 来源:发表于2020-10-21 18:05 被阅读0次
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1.1 iOS设计主题
   作为一名 App 设计师,你就有机会发布一款能够登上App Store 榜首的卓越产品。为此,你的应用在质量和功能上必须精益求精。

iOS 与其他平台不同,主要是下面三大原则:
• 清晰: 整个系统中,任何字号的文字都必须清晰易读,图标表达含义准确易懂,修饰恰到好处,以功能驱动设计。留白、颜色、字体、图形和其他界面元素能够巧妙地突出重点内容并传达交互性。

• 顺应: 流畅的动效和清晰美观的界面有助于用户理解内容并与之交互,且不会干扰用户。当内容占据整屏时,半透明和模糊处理通常会暗示其他更多的内容。减少使用边框、渐变和阴影,使界面尽可能轻量化,从而突显内容。

• 纵深: 清晰的视觉层和生动的动效赋予界面层次感,使其富有活力并 有助于理解。使可触发界面元素更容易被找到能提升体验的愉悦感,让用户在触发相应功能或者获取更多内容时不至于茫然失措。当用户浏览内容时,流畅的过渡能够提供纵深感。

以上是IOS规范原文的直译,总结下来无非就以下三点
1.目标:首先要保证APP主功能的清晰,让用户打开APP后知道这个APP是能完成什么任务。
2.不反感:视觉上,在用户使用时不能出现疲劳感或者给用户APP里想表达的东西太多。
3.层次:在栏目、结构、内容组织上需要有层次,有阶梯感。用户所处的每个界面,必须是一个完整的闭合流程。

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