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一、前言
上一篇文章iOS cache_t原理分析中我们分析了cache_t的底层代码以及部分原理,在Cache的流程中发现方法的快速查找流程为objc_msgSend,那么这篇文章我们就一起分析objc_msgSend流程是怎样的。
二、iOS 方法调用流程分析
在前面的文章iOS 对象的本质我们使用clang将OC代码编译为cpp文件,编译后的代码如下:
//OC中方法的调用
LGPerson *person = [LGPerson alloc];
[person sayNB];
[person sayHello];
//clang编译后的底层实现
LGPerson *person = ((LGPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("LGPerson"), sel_registerName("alloc"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayNB"));
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("sayHello"));
从OC代码编译后可以发现方法的本质就是objc_msgSend消息发送
objc_msgSend 流程图
方法快速查找流程
objc_msgSend 汇编源码
在objc4-781源码中,搜索objc_msgSend。这篇文章主要分析真机中objc_msgSend源码实现,基于效率考方法的快速查找方法objc_msgSend使用的是汇编实现,而汇编的文件以.s结尾,所以需要在arm64.s后缀的文件中查找objc_msgSend源码实现。
WX20200921-164646.png
Tips:检索文件时如果很多文件展开会影响查看下面的文件:按住Commend 点击文件前的收起三角可收起所有文件
_objc_msgSend源码实现如下:
//---- 消息发送 -- 汇编入口--objc_msgSend主要是拿到接收者的isa信息
ENTRY _objc_msgSend
//---- 无窗口
UNWIND _objc_msgSend, NoFrame
//---- p0 和空对比,即判断接收者是否存在,其中p0是objc_msgSend的第一个参数-消息接收者receiver
cmp p0, #0 // nil check and tagged pointer check
//---- le小于 --支持taggedpointer(小对象类型)的流程
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
b.le LNilOrTagged // (MSB tagged pointer looks negative)
#else
//---- p0 等于 0 时,直接返回 空
b.eq LReturnZero
#endif
//---- p0即receiver 肯定存在的流程
//---- 根据对象拿出isa ,即从x0寄存器指向的地址 取出 isa,存入 p13寄存器
ldr p13, [x0] // p13 = isa
//---- 在64位架构下通过 p16 = isa(p13) & ISA_MASK,拿出shiftcls信息,得到class信息
GetClassFromIsa_p16 p13 // p16 = class
LGetIsaDone:
// calls imp or objc_msgSend_uncached
//---- 如果有isa,走到CacheLookup 即缓存查找流程,也就是所谓的sel-imp快速查找流程
CacheLookup NORMAL, _objc_msgSend
#if SUPPORT_TAGGED_POINTERS
LNilOrTagged:
//---- 等于空,返回空
b.eq LReturnZero // nil check
// tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #60, #4
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
adrp x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGE
add x10, x10, _OBJC_CLASS_$___NSUnrecognizedTaggedPointer@PAGEOFF
cmp x10, x16
b.ne LGetIsaDone
// ext tagged
adrp x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGE
add x10, x10, _objc_debug_taggedpointer_ext_classes@PAGEOFF
ubfx x11, x0, #52, #8
ldr x16, [x10, x11, LSL #3]
b LGetIsaDone
// SUPPORT_TAGGED_POINTERS
#endif
LReturnZero:
// x0 is already zero
mov x1, #0
movi d0, #0
movi d1, #0
movi d2, #0
movi d3, #0
ret
END_ENTRY _objc_msgSend
objc_msgSend主要步骤分析:
- 【第一步】判断
objc_msgSend方法的第一个参数receiver是否为空
I. 如果支持tagged pointer,跳转至LNilOrTagged
i. 如果小对象为空,则直接返回空,即LReturnZero
ii. 如果小对象不为空,则处理小对象的isa,走到【第二步】
II 如果即不是小对象,receiver也不为空,有以下两步
i. 从receiver中取出isa存入p13寄存器,
Ii. 通过GetClassFromIsa_p16中,arm64架构下通过isa & ISA_MASK获取shiftcls位域的类信息,即class,GetClassFromIsa_p16的汇编实现如下,然后走到【第二步】
.macro GetClassFromIsa_p16 /* src */
//---- 此处用于watchOS
#if SUPPORT_INDEXED_ISA
// Indexed isa
//---- 将isa的值存入p16寄存器
mov p16, $0 // optimistically set dst = src
tbz p16, #ISA_INDEX_IS_NPI_BIT, 1f // done if not non-pointer isa -- 判断是否是 nonapointer isa
// isa in p16 is indexed
//---- 将_objc_indexed_classes所在的页的基址 读入x10寄存器
adrp x10, _objc_indexed_classes@PAGE
//---- x10 = x10 + _objc_indexed_classes(page中的偏移量) --x10基址 根据 偏移量 进行 内存偏移
add x10, x10, _objc_indexed_classes@PAGEOFF
//---- 从p16的第ISA_INDEX_SHIFT位开始,提取 ISA_INDEX_BITS 位 到 p16寄存器,剩余的高位用0补充
ubfx p16, p16, #ISA_INDEX_SHIFT, #ISA_INDEX_BITS // extract index
ldr p16, [x10, p16, UXTP #PTRSHIFT] // load class from array
1:
//--用于64位系统
#elif __LP64__
// 64-bit packed isa
//---- p16 = class = isa & ISA_MASK(位运算 & 即获取isa中的shiftcls信息)
and p16, $0, #ISA_MASK
#else
// 32-bit raw isa ---- 用于32位系统
mov p16, $0
#endif
.endmacro
- 【第二步】获取isa完毕,进入慢速查找流程CacheLookup NORMAL
CacheLookup 缓存查找汇编源码
//!!!!!!!!!重点!!!!!!!!!!!!
.macro CacheLookup
//
// Restart protocol:
//
// As soon as we're past the LLookupStart$1 label we may have loaded
// an invalid cache pointer or mask.
//
// When task_restartable_ranges_synchronize() is called,
// (or when a signal hits us) before we're past LLookupEnd$1,
// then our PC will be reset to LLookupRecover$1 which forcefully
// jumps to the cache-miss codepath which have the following
// requirements:
//
// GETIMP:
// The cache-miss is just returning NULL (setting x0 to 0)
//
// NORMAL and LOOKUP:
// - x0 contains the receiver
// - x1 contains the selector
// - x16 contains the isa
// - other registers are set as per calling conventions
//
LLookupStart$1:
//---- p1 = SEL, p16 = isa --- #define CACHE (2 * __SIZEOF_POINTER__),其中 __SIZEOF_POINTER__表示pointer的大小 ,即 2*8 = 16
//---- p11 = mask|buckets -- 从x16(即isa)中平移16字节,取出cache 存入p11寄存器 -- isa距离cache 正好16字节:isa(8字节)-superClass(8字节)-cache(mask高16位 + buckets低48位)
ldr p11, [x16, #CACHE]
//---- 64位真机
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//--- p11(cache) & 0x0000ffffffffffff ,mask高16位抹零,得到buckets 存入p10寄存器-- 即去掉mask,留下buckets
and p10, p11, #0x0000ffffffffffff // p10 = buckets
//--- p11(cache)右移48位,得到mask(即p11 存储mask),mask & p1(msgSend的第二个参数 cmd-sel) ,得到sel-imp的下标index(即搜索下标) 存入p12(cache insert写入时的哈希下标计算是 通过 sel & mask,读取时也需要通过这种方式)
and p12, p1, p11, LSR #48 // x12 = _cmd & mask
//--- 非64位真机
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
and p10, p11, #~0xf // p10 = buckets
and p11, p11, #0xf // p11 = maskShift
mov p12, #0xffff
lsr p11, p12, p11 // p11 = mask = 0xffff >> p11
and p12, p1, p11 // x12 = _cmd & mask
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
//--- p12是下标 p10是buckets数组首地址,下标 * 1<<4(即16) 得到实际内存的偏移量,通过buckets的首地址偏移,获取bucket存入p12寄存器
//--- LSL #(1+PTRSHIFT)-- 实际含义就是得到一个bucket占用的内存大小 -- 相当于mask = occupied -1-- _cmd & mask -- 取余数
add p12, p10, p12, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + ((_cmd & mask) << (1+PTRSHIFT)) -- PTRSHIFT是3
//--- 从x12(即p12)中取出 bucket 分别将imp和sel 存入 p17(存储imp) 和 p9(存储sel)
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
//--- 如果不相等,即没有找到,请跳转至 2f
b.ne 2f // scan more
//--- 如果相等 即cacheHit 缓存命中,直接返回imp
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直都找不到, 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素,),如果等于,则跳转至第3步
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
//--- 定位到最后一个元素(即第一个bucket)
b.eq 3f
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
b 1b // loop
3: // wrap: p12 = first bucket, w11 = mask
#if CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_HIGH_16
//--- 人为设置到最后一个元素
//--- p11(mask)右移44位 相当于mask左移4位,直接定位到buckets的最后一个元素,缓存查找顺序是向前查找
add p12, p12, p11, LSR #(48 - (1+PTRSHIFT))
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#elif CACHE_MASK_STORAGE == CACHE_MASK_STORAGE_LOW_4
add p12, p12, p11, LSL #(1+PTRSHIFT)
// p12 = buckets + (mask << 1+PTRSHIFT)
#else
#error Unsupported cache mask storage for ARM64.
#endif
// Clone scanning loop to miss instead of hang when cache is corrupt.
// The slow path may detect any corruption and halt later.
//--- 再查找一遍缓存()
//--- 拿到x12(即p12)bucket中的 imp-sel 分别存入 p17-p9
ldp p17, p9, [x12] // {imp, sel} = *bucket
//--- 比较 sel 与 p1(传入的参数cmd)
1: cmp p9, p1 // if (bucket->sel != _cmd)
//--- 如果不相等,即走到第二步
b.ne 2f // scan more
//--- 如果相等 即命中,直接返回imp
CacheHit $0 // call or return imp
2: // not hit: p12 = not-hit bucket
//--- 如果一直找不到,则CheckMiss
CheckMiss $0 // miss if bucket->sel == 0
//--- 判断p12(下标对应的bucket) 是否 等于 p10(buckets数组第一个元素)-- 表示前面已经没有了,但是还是没有找到
cmp p12, p10 // wrap if bucket == buckets
b.eq 3f //如果等于,跳转至第3步
//--- 从x12(即p12 buckets首地址)- 实际需要平移的内存大小BUCKET_SIZE,得到得到第二个bucket元素,imp-sel分别存入p17-p9,即向前查找
ldp p17, p9, [x12, #-BUCKET_SIZE]! // {imp, sel} = *--bucket
//--- 跳转至第1步,继续对比 sel 与 cmd
b 1b // loop
LLookupEnd$1:
LLookupRecover$1:
3: // double wrap
//--- 跳转至JumpMiss 因为是normal ,跳转至__objc_msgSend_uncached
JumpMiss $0
.endmacro
//以下是最后跳转的汇编函数
.macro CacheHit
.if $0 == NORMAL
TailCallCachedImp x17, x12, x1, x16 // authenticate and call imp
.elseif $0 == GETIMP
mov p0, p17
cbz p0, 9f // don't ptrauth a nil imp
AuthAndResignAsIMP x0, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
9: ret // return IMP
.elseif $0 == LOOKUP
// No nil check for ptrauth: the caller would crash anyway when they
// jump to a nil IMP. We don't care if that jump also fails ptrauth.
AuthAndResignAsIMP x17, x12, x1, x16 // authenticate imp and re-sign as IMP
ret // return imp via x17
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro CheckMiss
// miss if bucket->sel == 0
.if $0 == GETIMP
//--- 如果为GETIMP ,则跳转至 LGetImpMiss
cbz p9, LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
//--- 如果为NORMAL ,则跳转至 __objc_msgSend_uncached
cbz p9, __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
//--- 如果为LOOKUP ,则跳转至 __objc_msgLookup_uncached
cbz p9, __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
.macro JumpMiss
.if $0 == GETIMP
b LGetImpMiss
.elseif $0 == NORMAL
b __objc_msgSend_uncached
.elseif $0 == LOOKUP
b __objc_msgLookup_uncached
.else
.abort oops
.endif
.endmacro
CacheLookup主要步骤分析:
-
【第一步】通过
cache首地址平移16字节(因为在objc_class中,首地址距离cache正好16字节,即isa占8字节,superClass占8字节),获取cahce,cache中高16位存mask,低48位存buckets,即p11 = cache -
【第二步】从
cache中分别取出buckets和mask,并由mask根据哈希算法计算出哈希下标
I. 通过cache和掩码(即0x0000ffffffffffff)的& 运算,将高16位mask抹零,得到buckets指针地址,即p10 = bucketsII. 将
cache右移48位,得到mask,即p11 = maskIII. 将
objc_msgSend的参数p1(即第二个参数_cmd)& msak,通过哈希算法,得到需要查找存储sel-imp的bucket下标index,即p12 = index = _cmd & mask,为什么通过这种方式呢?因为在存储sel-imp时,也是通过同样哈希算法计算哈希下标进行存储,所以读取也需要通过同样的方式读取,如下所示
cache_t存储sel-imp时计算哈希下标的哈希算法源码
-
【第三步】根据所得的哈希下标
index和buckets首地址,取出哈希下标对应的bucket
I. 其中PTRSHIFT等于3,左移4位(即2^4 = 16字节)的目的是计算出一个bucket实际占用的大小,结构体bucket_t中sel占8字节,imp占8字节II. 根据计算的哈希下标
index乘以 单个bucket占用的内存大小,得到buckets首地址在实际内存中的偏移量III. 通过
首地址 + 实际偏移量,获取哈希下标index对应的bucket
4.【第四步】根据获取的bucket,取出其中的sel存入p17,即p17 = sel,取出imp存入p9,即p9 = imp
-
【第五步】第一次递归循环
I. 比较获取的
bucket中sel与objc_msgSend的第二个参数的_cmd(即p1)是否相等II. 如果相等,则直接跳转至
CacheHit,即缓存命中,返回impIII. 如果不相等,有以下两种情况
i. 如果一直都找不到,直接跳转至CheckMiss,因为$0是normal,会跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
ii. 如果根据index获取的bucket等于buckets的第一个元素,则人为的将当前bucket设置为buckets的最后一个元素(通过buckets首地址+mask右移44位(等同于左移4位)直接定位到bucker的最后一个元素),然后继续向前查找,进行递归循环 -
【第六步】第二次递归循环:重复【第五步】的操作,与【第五步】中唯一区别是,如果当前的
bucket等于buckets的第一个元素,则直接跳转至JumpMiss,此时的$0是normal,也是直接跳转至__objc_msgSend_uncached,即进入慢速查找流程
objc_msgSend 慢速查找流程分析
- 在快速查找流程中,如果没有找到方法实现,无论是走到
CheckMiss还是JumpMiss,最终都会走到__objc_msgSend_uncached汇编函数
STATIC_ENTRY __objc_msgSend_uncached
UNWIND __objc_msgSend_uncached, FrameWithNoSaves
// THIS IS NOT A CALLABLE C FUNCTION
// Out-of-band p16 is the class to search
MethodTableLookup // 开始查询方法列表
TailCallFunctionPointer x17
END_ENTRY __objc_msgSend_uncached
- 搜索
MethodTableLookup的汇编实现,其中的核心是_lookUpImpOrForward,汇编源码实现如下
.macro MethodTableLookup
// push frame
SignLR
stp fp, lr, [sp, #-16]!
mov fp, sp
// save parameter registers: x0..x8, q0..q7
sub sp, sp, #(10*8 + 8*16)
stp q0, q1, [sp, #(0*16)]
stp q2, q3, [sp, #(2*16)]
stp q4, q5, [sp, #(4*16)]
stp q6, q7, [sp, #(6*16)]
stp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
stp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
stp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
stp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
str x8, [sp, #(8*16+8*8)]
// lookUpImpOrForward(obj, sel, cls, LOOKUP_INITIALIZE | LOOKUP_RESOLVER)
// receiver and selector already in x0 and x1
mov x2, x16
mov x3, #3
bl _lookUpImpOrForward //核心源码
// IMP in x0
mov x17, x0
// restore registers and return
ldp q0, q1, [sp, #(0*16)]
ldp q2, q3, [sp, #(2*16)]
ldp q4, q5, [sp, #(4*16)]
ldp q6, q7, [sp, #(6*16)]
ldp x0, x1, [sp, #(8*16+0*8)]
ldp x2, x3, [sp, #(8*16+2*8)]
ldp x4, x5, [sp, #(8*16+4*8)]
ldp x6, x7, [sp, #(8*16+6*8)]
ldr x8, [sp, #(8*16+8*8)]
mov sp, fp
ldp fp, lr, [sp], #16
AuthenticateLR
.endmacro
lookUpImpOrForward方法:
IMP lookUpImpOrForward(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
//--- 定义的消息转发
const IMP forward_imp = (IMP)_objc_msgForward_impcache;
IMP imp = nil;
Class curClass;
runtimeLock.assertUnlocked();
// Optimistic cache lookup
//--- 快速查找,如果找到则直接返回imp
if (fastpath(behavior & LOOKUP_CACHE)) {
imp = cache_getImp(cls, sel);
if (imp) goto done_nolock;
}
//--- 加锁,目的是保证读取的线程安全
runtimeLock.lock();
//--- 判断是否是一个已知的类
checkIsKnownClass(cls);
//--- 判断类是否实例化,如果没有,需要先实例化
if (slowpath(!cls->isRealized())) {
cls = realizeClassMaybeSwiftAndLeaveLocked(cls, runtimeLock);
}
//--- 判断类是否初始化,如果没有,需要先初始化
if (slowpath((behavior & LOOKUP_INITIALIZE) && !cls->isInitialized())) {
cls = initializeAndLeaveLocked(cls, inst, runtimeLock);
}
runtimeLock.assertLocked();
curClass = cls;
//--- 类 -- 父类 -- 根类 -- nil
for (unsigned attempts = unreasonableClassCount();;) {
// curClass method list.
//--- 当前类方法列表,如果找到,则返回
Method meth = getMethodNoSuper_nolock(curClass, sel);
if (meth) {
imp = meth->imp;
goto done;
}
if (slowpath((curClass = curClass->superclass) == nil)) {
// No implementation found, and method resolver didn't help.
// Use forwarding.
//--- 未找到方法实现,方法解析器也不行,使用转发
imp = forward_imp;
break;
}
// Halt if there is a cycle in the superclass chain.
//--- 如果父类链中存在周期,则停止
if (slowpath(--attempts == 0)) {
_objc_fatal("Memory corruption in class list.");
}
// Superclass cache.
//--- 父类缓存
imp = cache_getImp(curClass, sel);
if (slowpath(imp == forward_imp)) {
//--- 如果在父类中找到了forward,则停止查找,且不缓存,首先调用此类的方法解析器
break;
}
if (fastpath(imp)) {
//--- 如果在父类中,找到了此方法,将其缓存在类中
goto done;
}
}
// No implementation found. Try method resolver once.
//--- 没有找到方法实现,尝试一次方法解析
if (slowpath(behavior & LOOKUP_RESOLVER)) {
behavior ^= LOOKUP_RESOLVER;
return resolveMethod_locked(inst, sel, cls, behavior);
}
done:
//--- 存储到缓存
log_and_fill_cache(cls, imp, sel, inst, curClass);
//--- 解锁
runtimeLock.unlock();
done_nolock:
if (slowpath((behavior & LOOKUP_NIL) && imp == forward_imp)) {
return nil;
}
return imp;
}
慢速查找流程如下
慢速查找流程
主要步骤为:
-
【第一步】
cache缓存中查找,即快速查找,找到则直接返回imp,反之,则进入【第二步】 -
【第二步】判断
类
I. 是否是已知类,如果不是,则报错II. 是否
实例化,如果没有,则实例化III. 是否
初始化,如果没有,则初始化 -
【第三步】
for循环,按照类-父类-根类-nil的顺序查找
I. 当前类的方法列表中查找方法,如果找到,则存储到cache,并返回impII. 当前类被赋值为
父类,如果父类等于nil,则使用消息转发,并结束循环III. 如果
父类链中存在循环,则报错,终止循环IIII.
父类缓存中查找方法
i. 如果父类中找到了消息转发,则结束循环,进入【第四步】
i. 如果在父类缓存中,找到了方法实现,则将其缓存在类中,并返回imp
i. 如果都没有找到,则继续循环,查找父类的方法列表,以此类推 -
【第四步】未找到方法实现,尝试一次
方法解析
以上就是方法的慢速查找流程,类中无法找到实现时,会去父类中查找,直到nil为止,如果还是没有找到,则进行一次方法解析,如果方法解析还是不行,则使用消息转发
方法解析流程
在未找到方法实现时,会尝试一次方法解析,其流程如下
方法解析流程
其源码实现如下:
static NEVER_INLINE IMP
resolveMethod_locked(id inst, SEL sel, Class cls, int behavior)
{
runtimeLock.assertLocked();
ASSERT(cls->isRealized());
runtimeLock.unlock();
if (! cls->isMetaClass()) { //类不是元类,调用对象的解析方法
// try [cls resolveInstanceMethod:sel]
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
else {//如果是元类,调用类的解析方法 resolveClassMethod
// try [nonMetaClass resolveClassMethod:sel]
// and [cls resolveInstanceMethod:sel]
resolveClassMethod(inst, sel, cls);
if (!lookUpImpOrNil(inst, sel, cls)) { //如果没有找到或者为空,在元类的对象方法解析方法中查找
resolveInstanceMethod(inst, sel, cls);
}
}
// chances are that calling the resolver have populated the cache
// so attempt using it
//如果方法解析中将其实现指向其他方法,则继续走方法查找流程
return lookUpImpOrForward(inst, sel, cls, behavior | LOOKUP_CACHE);
}
主要步骤为:
- 判断类是否是元类
- 如果是
类,执行对象方法解析函数resolveInstanceMethod - 如果是
元类,执行类方法解析函数resolveClassMethod,如果在元类中没有找到或者为空,则在元类的对象方法解析函数resolveInstanceMethod中查找
- 如果是
- 如果方法解析函数中,将其实现指向了其他方法,则继续走方法查找流程
lookUpImpOrForward
小结:
iOS 方法的查找流程可简单描述为:
对象 -> ISA -> 方法(类) -> cache_t -> methodlist
方法会封装成消息
OC 方法 -> 消息 (sel imp) sel -> imp -> 内容












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