第一种 以世界中轴线对称
选择对称
把需要对称的对象拖到其子层级
更改对象属性 镜像平面代表对称方向
形成对称
第二种对称 复制拖动
选中一个物体摁住command键下拉复制另外一个
第三种 真正对称
点击对象右键选择真正对称
点击启用对称,勾选显示镜像 更改对称面与镜像侧面
旋转一面,另一也面旋转
第一种 以世界中轴线对称
选择对称
把需要对称的对象拖到其子层级
更改对象属性 镜像平面代表对称方向
形成对称
第二种对称 复制拖动
选中一个物体摁住command键下拉复制另外一个
第三种 真正对称
点击对象右键选择真正对称
点击启用对称,勾选显示镜像 更改对称面与镜像侧面
旋转一面,另一也面旋转
本文标题:C4D建模——对称
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