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2.单例设计模式

2.单例设计模式

作者: 未知的证明 | 来源:发表于2019-04-29 15:09 被阅读0次

1.饿汉式

public class Single {
    private static Single instance = new Single();
    private Single(){
    }
    public Single getInstance(){
        return  instance;
    }
} 

2.懒汉式

2.1方法上加锁(性能不好)

public class Singleton {

    private static volatile Singleton singleton = null;

    private Singleton() {
        System.out.println("Singleton init...");
    }

    //No.1通过加synchronized保证线程安全
    public static synchronized Singleton getInstance1() {
        if (singleton == null) singleton = new Singleton();
        return singleton;
    }

}

2.2DCL双重加锁

有必要解释一下,volatile在这里主要防止指令重排序;第一个if (single == null)首先判断single为null否,主要是为了第二次访问不为空的时候,不需要进入同步代码块,效率提高;synchronized同步代码块里,服务于第一次访问,如果有多路竞争,只有一个能进入同步代码块,保证了线程的安全性,使其能安全的创建对象,然后返回;

还有一点非常重要:为什么要有第二个single == null:
我们假如没有这个这句话,线程A和线程B同时争夺这个锁,线程B获取锁成功,进入同步代码块new对象,完成后返回,这时候线程A获取到了锁,然后会再次new这个对象并且赋值,这时候,这个单例便被new了两次,出错;如果加上single == null,下次B成功new之后,线程A进入同步代码块,会发现这时候single不为null,直接不做任何事情,返回single;

注意这里的volatile也非常重要:如果不加volatile关键字,会发生指令重排序,假如虚拟机在执行single = new Single3();这句话时发生了如下排序:

  1. 为这个对象开辟一块空间
  2. 将这个引用指向这块刚刚开辟的空间
  3. 初始化这块空间

这个时候非常不巧:代码在执行完2的时候,恰巧有线程访问这个单例模式,获取单例,这个时候会发现,唉?这个引用不为null哦,有对应的对象(其实还没有赋值初始化呢!),那就返回这个引用,这时候就悲催了,这个引用在使用的时候,就会发生报错。所以必须加volatile关键词,防止指令重排序!

public class Single3 {
    private static volatile Single3 single = null;
    public Single3 getInstance(){

        if (single == null){
            synchronized(Single3.class){
                if (single == null){
                    single = new Single3();
                }
            }
        }
        return single;
    }
}

2.3使用私有的静态内部类来解决这个问题,实现懒加载。

因为只有使用的时候才发生类加载,所以也在使用的时候,发生类加载,又因为是静态字段,所以类加载的时候初始化字段,实现仅仅实例化一次单例,也很巧妙。

public class Single2 {
    private static class Instance {
        private static final Single2 single2 = new Single2();
    }
    private Single2(){}

    public Single2 getInstance() {
        return Instance.single2;
    }
}

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