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OOP(多态,重载,重写,虚方法,密封类)

OOP(多态,重载,重写,虚方法,密封类)

作者: Unity开发 | 来源:发表于2016-12-08 21:45 被阅读238次

多态

      学习OOp多态
 * 1.方法重载
 * 2.方法重写
 * 3.里氏替换原则
 * 
 * 方法重载:构造函数就属于特殊的方法重载
 * 方法重载就是指在同一类中相同方法的不同行为
 * 
 * 方法重载的特点:
 * 1.方法名必须相同
 * 2.参数列表必须不相同,这里的不相同指的是参数类型,参数个数,以及参数顺序
 * 3.在用相同参数列表个数的前提下,方法返回值不作为判断方法是否重载的依据
 * 
 * 方法重写:是指在继承关系中不同类之间方法之间比较和研究
     * 第一个关键字:virtual(虚)
     * 用virtual修饰的方法叫虚方法
     * 
     * virtual一般情况下和override需要

成对出现
     * 如果子类重写使用了override,则父类必须拥有virtual修饰的方法
     * 反过来不一定成立,因为我们还有方法覆盖
     * 
     * 第二个关键词:override(重写)
     * 
     * 为什么要使用方法重写?
     * 1.使用虚方法其实就是对目前的程序不是恒满意,暂时方法功能是实现的,希望后面的程序员通过重写方法的方式,进行系统的优化
     * 2.可以通过继承系统提供的类,去修改系统
     * 
     * 方法重写需要注意的地方
     * 1.不能重写父类中用sealed修饰的地方
     * 2.不能重写父类中用static修饰的方法
     * 3.如果父类中存在abstract方法,子类必须重写
     */

* 密封类:断子绝孙类
 * 如果我们的类是密封类,那么就意味着不能有任何派生类
 * 但是密封类可以拥有父类
 * 
 * C#中密封类使用sealed关键字,sealed可以将类或者方法声明为密封类或者密封方法
 * 对于密封类来说,表示不能继承该类
 * 对于秘封方法来说,表示不能重写该方法
 * 
 * 密封类不能使用protected
 * 密封类不能使用virtual
 * 
 * 密封类的不可继承性,所以密封类不能声明为抽象的,既sealed关键字不能和abstract共同使用
 * 
 * 如果用sealed修饰方法,必须要遵循一个条件,这个类必须有父类,并且重写了父类的某个虚方法才可以用sealed修饰,否则是绝对不行的
 * 
 * 密封类的作用是防止外界修改到本类,破坏类的内部结构
 * 

重载实例

//练习1:利用多态实现加法器,要求实现至少4种重载方式

class Person
    {
        public void SayChinese(int a,int b)
        {
            int c = a + b;
            Console.WriteLine (c);
            //Console.WriteLine ("中国话");
        }
        public void SayChinese(double a,double b)
        {
            double c = a + b;
            Console.WriteLine (c);
        
        }
        public void SayChinese(int a,double b)
        {
            double c = a + b;
            Console.WriteLine (c);

        }

//练习二:在上面的基础上,利用最下面一种方法计算加减乘除

public void SayChinese(string flag, int n1,int n2)
        {switch(flag)
            {
            case "+":
                int c = n1 + n2;
                Console.WriteLine (c);
                break;
            case "-":
                 c = n1 - n2;
                Console.WriteLine (c);
                break;
            case "*":
                 c = n1 * n2;
                Console.WriteLine (c);
                break;
            case "/":
                 c = n1 / n2;
                Console.WriteLine (c);
                break;

            }

重写实例

  class BaseClass
    {
        public virtual void SayHi()
        {
            Console.WriteLine ("BaseClass需方法调用");
        }
    }
    class SubClass:BaseClass
    {
        public override void SayHi ()
        {
            base.SayHi ();
            Console.WriteLine ("SubClass重写父类SayHi");
        }
    }

//练习1:猫科动物(毛,老虎,狮子),猫科动物具有叫的行为子类也有叫的行为,但是
            //每个子类的行为却不一样,用多态解决该问题

class  Felidae
    {
        public virtual void Cry()
        {
            Console.WriteLine ("Felidae 调用");
        }
    }
    class Mao:Felidae
    {
        public override void Cry ()
        {
            Console.WriteLine ("Mao 调用");
        }
    }
    class Laohu:Felidae
    {
        public override void Cry ()
        {
            Console.WriteLine ("Laohu 调用");
        }
    }
    class Shizi:Felidae
    {
        public override void Cry ()
        {
            Console.WriteLine ("Shizi 调用");
        }
    }

Felidae f=new Felidae();
            f.Cry ();
            Mao m = new Mao ();
            m.Cry ();
            Laohu l = new Laohu ();
            l.Cry ();
            Shizi s = new Shizi ();
            s.Cry ();

密封类

 class DD
    {
        public virtual void As()
        {
            Console.WriteLine ("AA");
        }
    }
    sealed class A:DD
    {
        public sealed override void As()
        {
            Console.WriteLine ("bb");    
        }
    }

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