JavaScript的数据类型
基本类型: undefined、null、Boolean、number、string、NaN。变量直接按指存放在栈区内,可以直接访问,所以我们平时把字符串、数字的值赋值给新变量,相当于把值完全复制过去,新变量的改变不会影响旧变量。
引用类型: 存放在堆区的对象,变量在栈区中保存的是一个指针地址。
浅拷贝
浅拷贝拷贝引用
function shallowClone (source){
if(!source || typeof source != 'object'){
throw new Error ('error');
}
var targetObj = source.constructor === Array ? [] : {};
for(var keys in source) {
if(source.hasOwnProperty(keys)){
targetObj[keys] = source[keys];
}
}
return targetObj;
}
深拷贝
- 使用JSON.parse
let deepClone = JSON.parse(JSON.stringify(params))
缺点:
- 无法实现对函数 、RegExp等特殊对象的克隆
- 会抛弃对象的constructor,所有的构造函数会指向Object
- 对象有循环引用,会报错
- 函数实现深拷贝
function cloneDeep(obj){
if(typeof obj !== 'object' || Object.keys(obj).length === 0 ){
return obj;
}
let resultData = {};
return recurison(obj, resultData);
}
function recurison(obj, data = {}){
for(key in obj){
if(typeof obj[key] == 'object' && Object.keys(obj[key].length > 0 )){
data[key] = recurison(obj[key]);
}else{
data[key] = obj[key];
}
}
return data;
}
var o3 = cloneDeep(o1);
console.log(o3 === o1);//false
console.log(o3.obj === 01.obj);//false
console.log(o3.func === o1.func);//true









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