动画角色绘画小记(1)

作者: KAI大王 | 来源:发表于2018-12-24 23:26 被阅读0次

前几年,动画专业很热门,很多院校包括中专都开设动画专业。我很喜欢动漫,所以大学时也选择了动画专业。学习了几年,工作了几年,也渐渐对动画行业有了一些最基础的了解。

谈谈动画角色创作吧,动画绘画和我们所谓的绘画(水粉素描)完全没有关系,所以如果你没有绘画基础,不用灰心,通过一段时间的练习,也一定会创作出很特别的角色。

动画角色创作一般大家最容易接触到的是用电脑绘制(CG),刚刚进入动画行业的小伙伴容易把造型画的非常复杂,其实动画制作是一个非常复杂耗费人力时间的团队协作性的工作,也许角色多一个饰品会让整部动画片增加很多制作负担,所以如果你是新手,我建议你在绘制任务时做一做“减法”,另外新手先不要想着用电脑画角色,用笔和纸先练习,很多人觉得在电脑手机发达的年代,为什么要用纸笔。第一锻炼自己手部的肌肉记忆,第二调整自己浮躁的心态。大学四年我用纸笔画了四年。

纸用普通A4纸,笔用普通中华铅笔,然后找一个安静的地方,你就可以安静的临摹了。如果没有学过绘画可能不懂临摹的意思,就是照着书本上的画或者自己喜欢的动画人物去描摹,至于要画的多像,我的意见是能有多像就要多像,最好做到一模一样,我曾一个人物临摹200遍,一个手的动作临摹340遍。你可能会问临摹关创作什么事?我想说我们创作就是把刻在骨子里的一些东西熟练地拿出来,自由的组合在一起。怎么刻在骨子里?只有不停的临摹,摹到想吐,摹到一闭眼,眼睛里就会有铅笔绘画时运行的轨迹。听起来可能有些变态,但对于打基础非常非常重要。

好吧,今天就说那么多,明天给大家说一说动画造型的两大类型。最后放一点迪士尼动画《花木兰》线稿给大家欣赏,多看多想多画,是每个动画人都应该做到的!

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