Shader中常用到的shaping function
作者:
雨幻逐光 | 来源:发表于
2019-09-29 17:57 被阅读0次
在shader编程中需要用函数来控制输出0.0到1.0之间的数。
下图中的公式由Kynd整理:

Kynd - www.flickr.com/photos/kynd/9546075099/ (2013)
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