无限游戏之世界与时间

作者: 建东在线 | 来源:发表于2019-12-23 11:06 被阅读0次
世界以观众的形式存在着。观众由不参加比赛而观看比赛的人们所构成。观众并不从有限游戏的参与者那里,而是从他们所旁观的事件那里得到观众身份。观众人数的多少是无关大局的,有关大局的是观众的组成。他们必须拧成一股绳地急欲亲眼见证谁是比赛的获胜者。谁的见证意愿不那么强烈,谁就不是这场比赛的观众,也就不是这个世界的存在个体。

有限的游戏必须拥有一批观看比赛的观众,而观众必须对比赛专心致志,这两个事实体现了有限游戏与世界之间的根本双向性。有限游戏的参与者需要世界为他们提供一个理解自己的绝对参照值。与此同时,世界需要有限游戏的剧本来保持自身之为世界。

如果不分裂出反对自己的另一个人,就不能成为有限游戏的参与者。如果不分裂出反对自己的另一方,就不能成为一个世界。

无限游戏参与者不消费时间,而是产生时间。因为无限游戏是传奇化的,并没有剧本化的结尾,所以它的时间是被人们生活的时间,而非被审视的时间。无限游戏的参与者既不年轻,也不年老,因为他并不生活在别人的时间里。因此,无限游戏参与者的时间是没有外在尺度的。对于无限游戏的参与者来说,时间并不流逝,时间的每一瞬间,都是一个开始。

每个瞬间都不是某段时期的开始,而是某个事件的开端,它给予时间以特定的性质。对于无限游戏的参与者来说,不存在一个小时的时间,只能有一个小时的爱,或者一天的悲伤,一个季节的学习、或者一个时期的劳动。无限游戏的参与者开始工作,并不是为了将一段时间用工作来填充,而是为了将一段工作用时间来填满。

工作不是无限游戏的参与者打发时间的方式,而是产生各种可能性的方式。工作并不是抵达一个被期望的现在,然后攫取它以对抗一个不可预知的未来,而是走向一个本身具有未来的未来。不能说无限游戏的参与者在工作、爱情或争吵中完成了多少,只能说留下了多少未完成。他们关心的,并不是决定它何时结束,而是它产出了什么。

对有限游戏的参与者来说,自由是时间的一个变量,我们必须拥有时间,才能拥有自由。对无限游戏的参与者来说,时间是自由的一个变量,我们自由地拥有时间。有限游戏的参与者将游戏投入时间,无限游戏的参与者将时间投入游戏。

观看者寻找着一个结局,寻找着一些方式。参与者通过这些方式能够将游戏终结,完成所有未完成的。他们寻找着时间耗尽或即将耗尽的方式。

有限游戏的参与者站在无限游戏的参与者面前,就像站在艺术面前一样,看着它,将它视为制成品。然而,如果观察者在作品中看到了创造本身,他们就马上停止作为观察者。他们在作品的时间中找到了自己,意识到作品仍然未完成,意识到他们对于诗歌的阅读本身即是一种诗歌。于是,在艺术家天才的感染下,他们重新找回了自己的天才,成为开启者,开启在他们前面的各种可能性。

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