chapter6 运算符
Rust 中的运算符大部分和其他语言是一样的。
一元运算符
顾名思义,一元操作符是专门对一个 Rust 元素进行操作的运算符,主要包括以下几个:
-
-:取负,专门用于数值类型。实现了std::ops::Neg。 -
*:解引用。实现了std::ops::Deref或std::ops::DerefMut。 -
!:取反。例如!false相当于true。有意思的是,如果这个操作符对数字类型使用,会将其每一位都置反!也就是说,对一个1u8进行!操作,将得到一个254u8。实现了std::ops::Not。 -
&和&mut:租借,borrow。向一个 owner 租借其使用权,分别租借一个只读使用权和读写使用权。
二元运算符
算数操作符
-
+:加法。实现了std::ops::Add。 -
-:减法。实现了std::ops::Sub。 -
*:乘法。实现了std::ops::Mul。 -
/:除法。实现了std::ops::Div。 -
%:取余。实现了std::ops::Rem。
位运算符
-
&:与操作。实现了std::ops::BitAnd。 -
|:或操作。实现了std::ops::BitOr。 -
^:异或。实现了std::ops::BitXor。 -
<<:左移运算符。实现了std::ops::Shl。 -
>>:右移运算符。实现了std::ops::Shr。
惰性 boolean 运算符
逻辑运算符有三个,分别是 &&、|| 和 !。其中前两个叫做惰性 boolean 运算符,之所以叫这个名字,是因为在 Rust 中也会出现其他类 C 语言的逻辑短路问题,所以取了这么一个名字。其作用和 C 语言里的一模一样。不过不同的是,Rust 里这个运算符只能用在 bool 类型上。
比较运算符
比较运算符实际上也是某些 trait 的语法糖,不过比较运算符所实现的 trait 只有2个:std::cmp::PartialEq 和 std::cmp::PartialOrd。
其中,== 和 != 实现的是 PartialEq,<、>、>= 和 <= 实现的是 PartialOrd。
标准库中,std::cmp 这个 mod 下有4个 trait,而且直观来看 Ord 和 Eq 岂不是更好?但 Rust 对于这4个 trait 的处理是很明确的。因为在浮点数有一个特殊的值叫 NaN,这个值表示未定义的一个浮点数。在 Rust 中可以用 0.0f32 / 0.0f32 来求得其值,这个数是一个都确定的值,但它表示的是一个不确定的数,那么 NaN != NaN 的结果是啥?标准库告诉我们是 true。但这么写有不符合 Eq 定义里的 total equal (每位一样两个数就一样)的定义。因此有了 PartialEq 这么一个定义,NaN 这个情况就给它特指了。
为了普适的情况,Rust 的编译器就选择了 PartialOrd 和 PartialEq 来作为其默认的比较符号的 trait。
类型转换运算符
这个看起来并不算个运算符,因为它是个单词 as。就是类似于其他语言中的显示转换了。
fn avg(vals: &[f64]) -> f64 {
let sum: f64 = sum(vals);
let num: f64 = len(vals) as f64;
sum / num
}
重载运算符
上面说了很多 trait,就是为了运算符重载。Rust 是支持运算符重载的。更详细的部分,会在后续章节中介绍。这是一个例子:
use std::ops::{Add, Sub};
#[derive(Copy, Clone)]
struct A(i32);
impl Add for A {
type Output = A;
fn add(self, rhs: A) -> A {
A(self.0 - rhs.0)
}
}
impl Sub for A {
type Output = A;
fn sub(self, rhs: A) -> A{
A(self.0 + rhs.0)
}
}
fn main() {
let a1 = A(10i32);
let a2 = A(5i32);
let a3 = a1 + a2;
println!("{}", (a3).0);
let a4 = a1 - a2;
println!("{}", (a4).0);
}
Finished debug [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.0 secs
Running `yourpath\hello_world\target\debug\hello_world.exe`
5
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格式化字符串
Rust 采取了一种类似 Python 里面 format 的用法,其核心组成是5个宏和两个 trait :
format!、format_arg!、print!、println!、write! 和 Debug、Display。
之前在 hello_world 里已经使用了 print! 或者 println! 这两个宏,但是最核心的是 format!,前两个宏只不过是将 format! 的结果输出到 console 而已。
先来分析一个 format! 的应用:
fn main() {
let s = format!("今天是{0}年{1}月{2}日, {week:?}, 气温{3:>0width$} ~ {4:>0width$} 摄氏度。",
2016, 11, 24, 3, -6, week = "Thursday", width = 2);
print!("{}", s);
}
可以看到,format! 宏调用的时候参数可以是任意类型,而且可以 position 参数和 key-value 参数混合使用。但要注意一点,key-value 的值只能出现在 position 值之后并且不占用 position。比如把上面的代码改动一下:
fn main() {
let s = format!("今天是{0}年{1}月{2}日, {week:?}, 气温{3:>0width$} ~ {4:>0width$} 摄氏度。",
2016, 11, 24, week = "Thursday", 3, -6, width = 2);
print!("{}", s);
}
这样将会报错:
Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error: expected ident, positional arguments cannot follow named arguments
--> main.rs:3:42
|
3 | 2016, 11, 24, week = "Thursday", 3, -6, width = 3);
| ^
error: aborting due to previous error
error: Could not compile `hello_world`.
还需要注意的是,参数类型必须要实现 std::fmt mod 下的某些 trait。比如原生类型大部分都实现了 Display 和 Debug 这两个宏,整数类型还额外实现了 Binary,等等。
可以通过 {:type} 的方式取调用这些参数。比如:
format!(":b", 2); // 调用 `Binary` trait
format!(":?", "hello"); // 调用 `Debug`
如果 type 为空的话默认调用 Display。
冒号 : 后面还有更多参数,比如上面代码中的 {3:>0width$} 和 {4:>0width$}。首先 > 是一个语义,它表示的是生成的字符串向右对齐,于是上面的代码得到了 003 和 -06 这两个值。与之相对的还有向左对齐 < 和居中 ^。
接下来 0 是一种特殊的填充语法,他表示用 0 补齐数字的空位,而 width& 表示格式化后的字符串长度。它可以是一个精确的长度数值,也可以是一个以 $ 为结尾的字符串,$ 前面的部分可以写一个 key 或者一个 position。
还要注意的是,在 width 和 type 之间会有一个叫精度的区域,他们的表示通常是以 . 开始的,比如 .4 表示小数点后4位精度。最让人糟心的是,任然可以在这个位置引用参数,只需要个上面 width 一样,用 .N$ 来表示一个 position 的参数,只是就是不能引用 key-value 类型的。比如:
fn main() {
// Hello {arg 0 ("x")} is {arg 1 (0.01) with precision specified inline (5)}
println!("Hello {0} is {1:.5}", "x", 0.01);
// Hello {arg 1 ("x")} is {arg 2 (0.01) with precision specified in arg 0 (5)}
println!("Hello {1} is {2:.0$}", 5, "x", 0.01);
// Hello {arg 0 ("x")} is {arg 2 (0.01) with precision specified in arg 1 (5)}
println!("Hello {0} is {2:.1$}", "x", 5, 0.01);
}
将输出:
Hello x is 0.01000
Hello x is 0.01000
Hello x is 0.01000
这一位还有一个特殊的用法,那就是 .*,它不表示一个值,而是表示两个值。第一个值表示精确的位数,第二个值标表示这个值本身。例如:
fn main() {
// Hello {next arg ("x")} is {second of next two args (0.01) with precision
// specified in first of next two args (5)}
println!("Hello {} is {:.*}", "x", 5, 0.01);
// Hello {next arg ("x")} is {arg 2 (0.01) with precision
// specified in its predecessor (5)}
println!("Hello {} is {2:.*}", "x", 5, 0.01);
// Hello {next arg ("x")} is {arg "number" (0.01) with precision specified
// in arg "prec" (5)}
println!("Hello {} is {number:.prec$}", "x", prec = 5, number = 0.01);
}
这个例子将输出:
Hello x is 0.01000
Hello x is 0.01000
Hello x is 0.01000
可以在标准库文档查看更多 format! 的说明。
fg









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