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unity调用android方法
1、将unity中的android支持jar包导入到androidstudio项目lib下面
image.png

2、Android 书写一个Activity类继承UnityPlayerActivity

3、AndroidManifest.xml 配置Activity的meta-data属性

4、项目类型配置成com.android.library 并编译出来aar包

5、解压aar包 提取如下文件一起导入到Unity项目Assets/Plugins目录下


6、场景中添加Button组件 并创建一个C#脚本绑定到Button的父布局Canvas上

7、用VS编辑AndroidControl脚本

8、改Button位置 并且绑定Onclick对应的方法:

9、调试:加断点、附加unity程序调试,unity运行


10、编译:插入手机

11、真机演示

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Android 调用Unity的方法:
1、unity 脚本添加方法
image.png
image.png
2、Android添加方法调用
image.png
3、重新打包aar 解压 放到unity工程,编译真机运行后点击按钮

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