美文网首页
3个问题,完善交互设计

3个问题,完善交互设计

作者: zhangxp | 来源:发表于2016-06-15 16:03 被阅读44次

大页面的设计是“焦点”的设计,小页面的设计是“空间”的设计。

如果我们在web上设计,让用户快速找到“内容”是设计的重点,在移动端的设计中,有时候“空间感”才是设计的重点,比如小户型的设计是“让你觉得大”。

例如:

Apple  Watch继承了iphone的设计基调,它的交互设计有个显著的优点,这在表面的小屏幕上体现的尤其明显(我认为那不能简单地概括为“扁平化”)。

Apple  Watch的初始页面是表盘,按home键表盘缩小到home页面的中间,成为“手表小图标”。再次按下home键,则图标放大成表盘,这会给用户透视的错觉。

一、怎么做交互?

1、交互为人类行为而设计,人类的行为依赖经验和本能。

1)经验

经验是我们记忆中曾经发生过的事情,经验告诉我们能做什么或者不能做什么。我们喜欢遵循经验办事,因为那代表了“安全”和“可控”。一个成熟的行业为经验设计了规则,这些规则培养了用户习惯,如果没有足够的理由,我们不会轻易打破它们。

2)平台官方制定的规则

“使用APP,你不需要别人告知左箭头是什么意思。”

平台(ios和Android)的官方设计规范事无巨细地规定了所有的细节,并且培养了用户的使用习惯以及前端开发的工作习惯。遵守官方设计规范,你和开发的沟通会非常轻松,以及不至于在用户面前“出错”

规则除了告诉你用户习惯之外,还有技术可行性。

我要向你强调规则的重要性,它们并不是限制你发挥的枷锁,而是你挥洒创意的舞台。

3)本能

我们在规则的基础上,为本能设计交互。想象一下:

我在哪儿?涉及到“导航设计”,导航设计包含web导航设计,移动端导航设计。

我是谁?用户身份、状态、标签 设置

我在做什么?

为人设计就要理解人的行为模式。结果可控的情况下,完成任务的唯一条件,就是不要犯错。因此,我们尽量确保用户不会犯错,这就是“为错误设计”这条规则的由来。

另外,人类会收到情绪的影响,这是不可避免要被考虑到的。我将为你介绍一下“为人为错误设计”与“为情绪设计”的交互理念。

为错误设计:习惯、提示、反馈、返悔。

为情绪设计:成就感、经历(比如:80后回忆小时后的话题)、放松、选择恐惧症

特殊情况处理:第一次与不是第一次


相关文章

  • 3个问题,完善交互设计

    大页面的设计是“焦点”的设计,小页面的设计是“空间”的设计。 如果我们在web上设计,让用户快速找到“内容”是设计...

  • 【转载】移动产品交互体验评估方法

    一、评估的目的 交互设计是一个迭代过程,通过交互设计评估,可以及早发现设计中缺陷,进而能进一步完善交互流程。通过评...

  • 5-交互设计那些事(转载)

    交互设计主要解决的是结构层和框架层的问题,当然并不是说别的层次的问题就与交互设计无关了,交互设计师经常会参与到范围...

  • 《交互设计精髓3》读书笔记二

    1交互设计应该是目标导向型的设计2交互设计的核心问题是如何设计具有复杂行为的系统3好的交互设计是让用户变得更有效率...

  • 理解交互设计

    阅读前,思考以下三个问题:1,什么是交互设计?2,互联网APP的交互设计如何做?3,WEB软件交互设计如何做? 设...

  • OmniGraffle学习笔记:花生地铁WIFI(2)

    在上一篇的交互中进行完善,填充颜色与完善细节后秒变设计稿既视感。成果图如下(左图为APP截图,右图为效果图)。 变...

  • 23.复杂原型设计

    是什么 完整的新产品,完整的新功能 设计流程链条较长 交互页面,交互流程复杂 设计步骤 需求分析:明确用户场景问题...

  • 关于客户与用户的思考 -《About face 4:交互设计精髓

    ​最近在读《About face 4:交互设计精髓》这本经典的交互设计书,记录自己思考的一些问题。 一般做UI设计...

  • 《交互微专业part1》学习笔记

    本章包括3小节:交互设计概述、设计工具Axure、设计规范与设计模式 1、交互设计概述 1.1、走进交互设计 交互...

  • 交互设计自查表

    移动情景非常复杂,设备也很多样。那么在设计之后,设计评审之前,交互稿考虑的细节是否完善,对特殊状态的描述是否有遗漏...

网友评论

      本文标题:3个问题,完善交互设计

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/svoudttx.html