- 定义对象间的一种一个对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。
一、观察者模式
- 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个集合中,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以注册和移除观察者。
- 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
- 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者提供的更新接口,以便本身的状态能够及时更新。
(1)代码实现
- 抽象观察者:定义一个接到通知的更新方法
public interface Observer {
void update(Observable o, Object arg);//更新方法
}
- 具体观察者
public class ConcreteObserverA implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserverA(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("观察者" + name + "---->" + arg.toString());
}
}
public class ConcreteObserverB implements Observer {
private String name;
public ConcreteObserverB(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
System.out.println("观察者" + name + "---->" + arg.toString());
}
}
- 抽象主题:抽象被观察者
public class Observable {
private boolean changed = false;
private Vector<Observer> obs;
public Observable() {
obs = new Vector<>();
}
//添加
public synchronized void addObserver(Observer o) {
if (o == null)
throw new NullPointerException();
if (!obs.contains(o)) {
obs.addElement(o);
}
}
//删除
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
obs.removeElement(o);
}
//更新
public void notifyObservers() {
notifyObservers(null);
}
public void notifyObservers(Object arg) {
Object[] arrLocal;
synchronized (this) {
if (!hasChanged())
return;
arrLocal = obs.toArray();
clearChanged();
}
for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
}
//删除全部
public synchronized void deleteObservers() {
obs.removeAllElements();
}
protected synchronized void setChanged() {
changed = true;
}
protected synchronized void clearChanged() {
changed = false;
}
public synchronized boolean hasChanged() {
return changed;
}
//观察者数量
public synchronized int countObservers() {
return obs.size();
}
}
- 具体主题:具体被观察者
public class ConcreteSubject extends Observable {
private static ConcreteSubject concreteSubject;
private List<Observer> list = new ArrayList<>();
public static ConcreteSubject getInstance() {
if (null == concreteSubject) {
synchronized (ConcreteSubject .class) {
if (null == concreteSubject) {
concreteSubject = new ConcreteSubject();
}
}
}
return concreteSubject;
}
@Override
public synchronized void addObserver(Observer o) {
list.add(o);
}
@Override
public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
if (list.contains(o)) {
list.remove(o);
}
}
@Override
public synchronized void deleteObservers() {
list.clear();
}
@Override
public void notifyObservers(Object arg) {
for (Observer observer : list) {
observer.update(null, arg);
}
}
}
- 调用实现
ConcreteObserverA concreteObserverA = new ConcreteObserverA("小张");
ConcreteObserverB concreteObserverB = new ConcreteObserverB("小李");
ConcreteSubject.getInstance().addObserver(concreteSubjectA);
ConcreteSubject.getInstance().addObserver(concreteSubjectB);
ConcreteSubject.getInstance().notifyObservers("观察者请刷新信息");
- 解除观察者与主题之间的耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
- 易于扩展,对同一主题新增观察者时无需修改原有代码。
- 依赖关系并未完全解除,抽象主题仍然依赖抽象观察者。
- 使用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。
- 可能会引起多余的数据通知。









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