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Android设计模式:观察者模式

Android设计模式:观察者模式

作者: kjy_112233 | 来源:发表于2018-09-26 11:43 被阅读0次
  • 定义对象间的一种一个对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所以依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。

一、观察者模式

  • 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个集合中,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以注册和移除观察者。
  • 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象;在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。
  • 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
  • 具体观察者(ConcreteObserver):实现抽象观察者提供的更新接口,以便本身的状态能够及时更新。

(1)代码实现

  • 抽象观察者:定义一个接到通知的更新方法
public interface Observer {
    void update(Observable o, Object arg);//更新方法
}
  • 具体观察者
public class ConcreteObserverA implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserverA(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("观察者" + name + "---->" + arg.toString());
    }
}

public class ConcreteObserverB implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserverB(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void update(Observable o, Object arg) {
        System.out.println("观察者" + name + "---->" + arg.toString());
    }
}
  • 抽象主题:抽象被观察者
public class Observable {
    private boolean changed = false;
    private Vector<Observer> obs;

    public Observable() {
        obs = new Vector<>();
    }

    //添加
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        if (o == null)
            throw new NullPointerException();
        if (!obs.contains(o)) {
            obs.addElement(o);
        }
    }

    //删除
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        obs.removeElement(o);
    }

    //更新
    public void notifyObservers() {
        notifyObservers(null);
    }

    public void notifyObservers(Object arg) {
        Object[] arrLocal;
        synchronized (this) {
            if (!hasChanged())
                return;
            arrLocal = obs.toArray();
            clearChanged();
        }

        for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)
            ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);
    }

    //删除全部
    public synchronized void deleteObservers() {
        obs.removeAllElements();
    }

    protected synchronized void setChanged() {
        changed = true;
    }

    protected synchronized void clearChanged() {
        changed = false;
    }

    public synchronized boolean hasChanged() {
        return changed;
    }

    //观察者数量
    public synchronized int countObservers() {
        return obs.size();
    }
}

  • 具体主题:具体被观察者
public class ConcreteSubject extends Observable {
    private static ConcreteSubject concreteSubject;
    private List<Observer> list = new ArrayList<>();

    public static ConcreteSubject getInstance() {
        if (null == concreteSubject) {
            synchronized (ConcreteSubject .class) {
                if (null == concreteSubject) {
                    concreteSubject = new ConcreteSubject();
                }
            }
        }
        return concreteSubject;
    }

    @Override
    public synchronized void addObserver(Observer o) {
        list.add(o);
    }

    @Override
    public synchronized void deleteObserver(Observer o) {
        if (list.contains(o)) {
            list.remove(o);
        }
    }

    @Override
    public synchronized void deleteObservers() {
        list.clear();
    }

    @Override
    public void notifyObservers(Object arg) {
        for (Observer observer : list) {
            observer.update(null, arg);
        }
    }
}
  • 调用实现
        ConcreteObserverA concreteObserverA = new ConcreteObserverA("小张");
        ConcreteObserverB concreteObserverB = new ConcreteObserverB("小李");
        ConcreteSubject.getInstance().addObserver(concreteSubjectA);
        ConcreteSubject.getInstance().addObserver(concreteSubjectB);
        ConcreteSubject.getInstance().notifyObservers("观察者请刷新信息");
  • 解除观察者与主题之间的耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
  • 易于扩展,对同一主题新增观察者时无需修改原有代码。
  • 依赖关系并未完全解除,抽象主题仍然依赖抽象观察者。
  • 使用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。
  • 可能会引起多余的数据通知。

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