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Unity为用户提供了专门快速实现自定义材质面板的基础类:MaterialPropertyDrawer。 1.0不...
1. 摄像机组件 照相机是玩家观察世界的装置,屏幕空间点按像素定义,屏幕的左下为(0,0);右上是(pixelwi...
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01-Unity下的Input类属性 常用属性 02-Unity下的Input类方法 03-Input虚拟轴的设置...
Unity UI的基本原理 理解Unity UI系统的组成部分是很重要的。有几个基础的类和组件共同组成了UI系统。...
理解组成Unity UI系统的不同部分是非常重要的,有一些基础类和组件共同组成了Unity UI系统。这个章节首先...
本文标题:Unity基础(21)-Hightflag类
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/vlptnftx.html
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