对于峡谷游戏吧,看直播研究英雄机制打法是其之于我的乐趣,真人对战除了跟朋友玩很少打,原因不二:戾气太重!经常不是被骂就是听人对骂,理由无外乎一个:都是别人的错。听得多了毫无营养,最后都是关闭所有交流,我打好我自己就行了的伪人机心态在玩。
最近出了一个鹰眼护卫队的系统,说是全民仲裁,实际上是给官方减负,“你们不是总是说举报不成功么,说评判不公正么?那你们自己来”的感觉。系统出来两周左右吧,吐槽挺多的,说什么护卫队成员公报私仇呀等等搞的峡谷跟黑社会一样。主观来说,就从我极少真人对战也能感受到的那种戾气来说,真的不是不可能,客观上讲,我感觉设计系统的人吧应该好好读读《乌合之众》这本书。
经历甚少说几个我个人觉得很bug的地方:第一,玩游戏的是人,但进队标准是信誉评级(也就是过往违规情况)。问题来了信誉评级不等于人品,鬼知道怎么这些人怎么使用权限的?第二,全民仲裁,说白了就是少数服从多数。可是谁能保证多数就是对的?官方怎么去评判和限制呢?有钱能买分卖分,难道不能买卖有权限的账号?只要每局说假话的人在多数,那这些人就永远是成员,永远有话语权。细思极恐。
下个赛季战令懒得弄了,太肝了,有点无趣。
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