心得
001 有机器人的未来
好朋友推荐,去看了《头号玩家》,作为一个只会玩升级,海底捞和消消乐都算高级游戏的人来说,里面的很多梗确实get不到。
但是,里面的场面气势很宏大,即使我不玩游戏,也有身临其境的感觉。而且,会想起《机器人总动员》中,Wall·E不小心把胖子的眼镜碰掉后,他得以欣赏现实的真实。
前两天分享了一句网上看来的句子,大意是说,“如果你不会编程又不会讲故事,那么,在人机交互的未来,你的日子可能会比较难过。”
做什么比较不容易被淘汰?人和机器沟通的事,只能人做的事情。
无论如何,作为一具肉身,咱们还是要生活在真实的社会里哇。
结合《游戏改变世界》来总结一下这部电影给我的收获:
自愿参与,全情投入
临近结尾部分,诺兰和手下各种阻挠,帕西瓦尔依旧带着VR眼镜沉浸在游戏中,当然,你可以说他为了绿洲的未来不放弃,不过,能如此专注也挺不容易的。
由此想到,咱们手中的手机,如果算是一个游戏机的话,那么,确实很多时候跟上瘾一样,难以放下,忽略周遭。这么一想,也就理解一些了。
所以,仔细留心,其实生活中还是有不少这样的东西让我们在不知不觉中成瘾呢。
实时反馈系统
拿到钥匙,排名立马改变,升级到积分榜排名第一,全体玩家可见。
打死人,装备和钱币满天飞。
通关就有奖励甚至彩蛋。
……
规则 & 团队
打死出局,无论是己方误伤还是对方的冷枪。
你可以组团,也可以单干。不过显然,组团更占便宜,哪怕一开始坚定如帕西瓦尔,依旧需要朋友的帮忙。并在后期召唤了全部玩家陪他一起攻克IOI。到最后,还借助了现实中居住的叠楼区居民和警察的帮忙,才搞定了麻烦。
目标 VS 幸福
集齐3把钥匙就能最后通关拿到彩蛋,赢得5000亿美元和绿洲的控股权。
当然,与这些相比,还是真实的幸福来得更有意思:还有什么比共过患难的爱侣一起生活更幸福的事情呢?如果有,那就是,除此之外,两个人还有共同的挚友和爱好(玩游戏)。
除此之外,你会发现要玩好游戏不仅要具备一定的知识,还得懂得推理。
对于现实中的启发也不少:
通关地图、积分榜的应用(反馈),简单粗暴的规则和目标(奖励),如何让更多的人参与进来结成联盟一起打怪。
如何通过游戏化设置,帮助孩子乃至自己养成习惯,达成更多的目标,让过程变得有趣?例如说,用玻璃珠、小红花、红旗等标注胜利(达成阶段性目标的奖励)。
说到底,我们也不过是到这人世间跟自己、别人和世界玩场游戏罢了,曲终人散,game over. 不拼尽全力,也许就只能如IOI中无数个只有代号的一样,黯然离场。
每次想到这些,总是会想起卫斯理的《玩具》,很神奇的记忆,总在脑子里徘徊。
002 它有趣吗?
发起一项活动,而且没有外部激励的时候,有趣也许就是一项不可或缺的奖励。
除了要设计好游戏地图,让每个体验都尽可能地做到极致(即使不行,也要知晓峰终定律,在关键节点设置不同于竞争对手、超出用户预期的体验),还需要考虑它是不是有趣。
用问题来促进思考吧:
这个活动能让目标用户自愿、迫不及待地参与吗?
如果没有外部激励,他们还有这样的参与热情吗?
假如抛开自嗨,冷静考虑后给出的答案都是否定的,那么,就在活动中嵌入一些乐趣吧。
如挑战自己,比方说写作马拉松;
如角色互动,比方说抢红包互赠礼物;
……
而从系统的角度思考:
这个活动对于你的终极目标有益吗?
如果你的终极目标只能留下一个,会是什么?
要实现这个目标,你需要做什么?
里面的关键限制性因素是啥?
你手头有什么样的资源可以克服?
有没有什么核心数据是对于结果至关重要的?
你打算多久统计一次?
……
003 零的烦恼
孩子睡前给他读绘本,指定说要讲关于数学的故事。哈哈,好吧,数学迷的伺候。
这套书买了2套,送了一套给孩子的班级图书馆,家里还有一套。小盆友快速翻过,拎出来一本《0的烦恼》。讲的呢,是大家都觉得没用的0如何找到自己存在意义的故事。
看这个很像看米切尔·恩德的《犟龟》,认定一个目标,不管别人说啥,不断寻找,最后,一个找到了自己存在的意义,另外一个,看到了狮王的婚礼。
由此发现,其实自然界的很多规律,不同的种族、文化所欣赏的性格特质是很有共通性的哇。
而这些大家普遍认可的规律,我们身上具备几条?有没有不断在探寻生命的意义呢?
(好吧,我最近读哲学书读多了,有点儿神神叨叨的,写的东西自己都有点儿看不懂了~)
004 下面是干货集散地
(请自备湿纸巾)
关于演讲:
请讲述你自己独一无二、又能引起听众共鸣的故事,否则,抱歉,可能会变成“事故”;
听众的注意力有限,请15秒内切入正题;
故事该有的起承转折都别忘了;
如果最后你希望听众只记住一点,是什么?围绕它来讲故事;
关于思维:
保持开放的心态,它也许会把你带到完全不同的领域。
关于赚钱:
有些“快钱”,请远离。死磕自己,把一件喜欢的事情(哪怕在别人眼里简单到没有任何技术含量)做到极致,就够了。
金句
所有人都看到了相同的故事,但每个人都以利己的方式进行了不同的解读。
——《与机器人共舞》
内容相关
《系统之美》
《Hackers & Painters》
《游戏改变世界》
《头号玩家》
《与机器人共舞》
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