我在UI上走过的坑

作者: 93a6ff39da09 | 来源:发表于2018-12-14 01:00 被阅读0次

为何我在上一篇强调UI的重要性?

实在是我在这上面吃了一个很大的亏。

因为我是乙方,然后甲方给到一个做app的项目给到我们,我们呢,本身也有背靠背二次外包的项目,就把这个项目包给另一个团队了。好,问题来了。

我们的原型给到了,原型评审会也和开发开过了,而UI呢,因为客户不满意我们的UI,所以让自己的UI去画了。但是为了赶工期,我在UI没有给全的情况下,就让开发开始开发。

好了问题来了,开发不看原型,直接照着UI就开始干了起来,也不管这个逻辑是什么样的,吭哧吭哧搞了一个月,搞完了,给我一看,我去,很多功能走不通啊,一看,才发现,许多关键功能和页面是模糊的,这些页面,开发有些按照自己的理解给补上了,有些是我们在原型讨论会上说过得,他又不记得了,有些缺少的,他这时候指出来。此时,我又去找客户要这个补充的UI,但是客户那边对产品的整个逻辑也没有清晰到每个页面的程度,所以修修补补,改改,加上一些其他原因,最终,多花费了三个月还没出来。然后我因此被辞退了。

如果再来给我一次的机会,我一定让客户讲UI给全我们再进入UI。这样后面就没有这么多的问题了。哎。

都是伤心事,不想说太多。总之前期越想通过捷径节省时间,一般都是有越多的坑留在后面等待大家来趟。与其如此,还不如前期做好确定性,这样无论是对公司还是个人的核心竞争力,都是有极大好处的,毕竟,武术是用来强身健体的,需要会,但是不能天天用来打架。应付紧急项目的能力是要有的,但是每个项目都按照应急项目来做的话,那也容易死人啊。而且,没有很好的底子去应急,常常也都是挨揍的节奏,勇气固然可嘉,但是要想赢得战斗,更重要的是平时的积累和锻炼,这才是堂堂正正之师。

以上,谢谢大家,明天和大家分享一下自己关于需求文档编写的一些思考,谢谢!

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网友评论

  • 7ea2e99ea30f:一般原型确定之后就可以差不多写后台了,前端还是等UI通过了再进行,但是开发还是可以根据原型先写框架

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