写在文前 相信现在在写OC @property 的时候特别是对 NSString, 都已经习惯的记住了使用 cop...[作者空间]
iOS开发中,创建View常见的两种方式一个是纯代码,一个是借助于XIB;创建ViewController常见的也...[作者空间]
欲诚其意者,先致其知;致知在格物。物格而后知至,知至而后意诚。现代汉语词典中将格物致知解释为: "推究事物的原理,...[作者空间]
很多人讲属性修饰词的时候,喜欢从字面或者定义的角度介绍它们间的区别。这篇文章,我们侧重从修饰词对setter方法的...[作者空间]
一、以 Hello World开篇 Hello World对程序员而言肯定是如雷贯耳。但是简单的事物背后往往包含这...[作者空间]
每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录: 一、MyApp.app 该目录包含了应用程序本身的数据...[作者空间]
最近在重温这本OC经典之作《Effective Objective-C 2.0编写高质量iOS与OS X代码的52...[作者空间]
1、系统对象的复制 不管是集合类对象,还是非集合类对象,接收到copy和mutableCopy消息时,都遵循以下准...[作者空间]
更多有关本文系统文件的属性和方法及常用功能代码案例,请移步这里→【Framework-Annotations & ...[作者空间]
最近真是超级忙!接到了很多零散的小任务,终于都快结束啦,抽个空做些总结记录。 本文主要涉及iOS的国际化,网上虽然...[作者空间]
最近在搭建新项目,为了方便开发,常会用到一些宏定义,梳理了之前项目中用到,又查漏补缺挑选了一些网络上比较不错的,总...[作者空间]
昨天立了flag,今天就来开始第一篇文章吧。property的关键字是我们平常写代码随时都会用到的,只要声明一个属...[作者空间]
1. 要实现以下这些效果都非常简单 2. 废话不多说,先看看实现效果 3. 下面告诉你我为什么说实现这些效果非常简...[作者空间]
首先这是篇译文,为了更易理解,个别地方稍作调整。如有不正之处,欢迎指出!原文在此 这篇文章中,我将着眼于 OC中一...[作者空间]
前言 定时器的使用是软件开发基础技能,用于延时执行或重复执行某些方法。 我相信大部分人接触iOS的定时器都是从这段...[作者空间]
在 Objective-C 中,selector,Method 和 implementation(IMP) 都是 ...[作者空间]
前言 iOS中的沙盒可以让平台更加的安全,这也是沙盒给用户带来的最主要好处。不过由于沙盒的严格限制,导致程序之间共...[作者空间]
UITextField是iOS开发中经常使用到的控件,它有一个placeholder属性,也就是占位文字。默认占位...[作者空间]
本文逻辑图: 在知道他们区别之前,我们首先要知道NSObject对象的赋值操作做了哪些操作。 A=C其实是在内存中...[作者空间]
前言:苹果的官方文档《Event Handling Guide for iOS》对事件处理做了非常详尽清晰的解释,...[作者空间]