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《Sprite Kit 开发学习01》 二、场景 4、滚动场景 //“+”加法运算符的重载 func + (lef...[作者空间]
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前期废话 SpriteKit是苹果封装好的一个非常简单方便的2D游戏框架,内容丰富,想怎么玩就怎么玩。 刚好这段时...[作者空间]
瀑布,火焰,烟雾和雨水效果都涉及大量的粒子 - 它们具有共同的物理特征,也具有自己独特的尺寸,方向,旋转和轨迹...[作者空间]
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SKPhysicsBody的受力移动 SKPhysicsBody对象不同于SKSpriteNode对象.SKSpr...[作者空间]
物理引擎属性图表 下面就是关于物理引擎属性图表. 当把上面的物理引擎看完之后有没有感觉又一次回到了高中时代????...[作者空间]