一、socket 概念 1.套接字(socket)是网络通信的基石,是支持 TCP/IP 协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须...[作者空间]
一、TCP 和 UDP 的区别 1、TCP基于连接,UDP基于无连接。 2、对系统资源的要求:TCP 较多,UDP...[作者空间]
一、加密算法的类型 基本上分为3种: 1.对称加密 加密用的密钥和解密用的密钥是同一个,比较有代表性的是 DES和AES 加密算法。 2.非对称加密 加密用的密钥称为公钥,解...[作者空间]
一、概述 1.HTTP缓存的基本原理是将Web资源(如HTML,CSS,JavaScript,图片等)保存在客户端...[作者空间]
一、传输格式 1.HTTP1.x 的协议解析是基于文本的,这种解析存在天然缺陷,文本的表现形式有多样性,要做到健壮...[作者空间]
一、概述 1.2012 年 Google 提出了基于TCP的 SPDY 方案,优化了 HTTP1.x 的请求延迟,解决了HTTP1.X 的安全性。 2.SPDY是 HTTP1...[作者空间]
一、概述 1.HTTP1.0 最早在1996年在网页中被使用,那时只是使用在一些较为简单的网页上和网络请求上。 2...[作者空间]
一、HTTPS(Hypertext Transfer Protocol Secure,安全超文本传输协议) 是一种通过计算机网络进行安全通信的传输协议。HTTPS 经由 HT...[作者空间]
一、断开连接过程 由于TCP连接是全双工的,因此每个方向都必须单独关闭。客户端在数据发送完毕后发送一个结束数据段F...[作者空间]
一、3次握手过程 客户端向服务端发送一个表示建立连接的SYN报文段,服务端从IP数据报中提取出TCP SYN报文段...[作者空间]
一、HTTP1.0 默认使用短连接。无状态,无连接。 每个请求都需要新建TCP连接,性能较低。 不支持多路复用。 基于文本的协议。 不支持头部压缩。 请求头不支持Host头域...[作者空间]