前言 在第六章中,我通过匿名共享内存的方式解决Binder通信是无法传递大数据的问题,一次Binder通信最大可以...[作者空间]
1.文章介绍 在这么多Android应用开发的时候,Handler一遍又一遍的出现在自己写的代码中,Handler...[作者空间]
1.文章介绍 FFMPEG作为传统音视频编解码处理的开源项目被广泛使用,各种音视频终端应用如VLC,暴风影音等,又...[作者空间]
1.文章介绍 最近在业务扩展方面需要接触FFMPEG,借此机会学习点FFMPEG知识,由于大部分工作时间和Andr...[作者空间]
1.文章介绍 在Android源码中有很多优秀的代码框架,其中StateMachine可以完成某一个消息在不同的状...[作者空间]
1.文章介绍 Netd模块是Android中专门负责网络管理和控制的后台守护进程,本篇文章主要分析Netd的工作流...[作者空间]
1.文章介绍 不甘落后,就努力充实自己。根据自己的学习计划,最近看了看Android平台上的图片处理相关构架。发现...[作者空间]
1.介绍: 2.干货: MediaExtractor的入口是NuMediaExtractor,通过下面代码即可实例...[作者空间]
1.介绍: 2.干货: MediaMuxer.h文件源码: 可以看到MPEG4Writer是继承MediaWrit...[作者空间]
1.文章介绍 写这篇文章的目的主要是分享这段时间自己对MediaCodec的学习和理解,也顺便把在实际调试中踩的坑...[作者空间]
1.介绍: MediaCodec类可用于访问Android底层的媒体编解码器,也就是,编码器/解码器组件。它是An...[作者空间]
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1、使用PC压缩软件打开apk包,将 META-INF 目录下的 .RSA 后缀文件解压出来2、将此文件的后缀扩展...[作者空间]
概述 框架 1.结构 1.Build核心模块 图1中Build源码文件定义了整个Build系统的框架,其他所有的M...[作者空间]