技能指示器 如果你的游戏有战斗系统,那极有可能会做成技能系统,如果你的游戏有技能系统,那极有可能需要提示当前技能的...[作者空间]
初来简书,也不知道分享什么好,正好最近在学习Shader中的表面着色器,就把最近学习中遇到的几种有意思的Shad...[作者空间]
一、顶点与片段着色器简介 Vertex and FragmentShader:最强大的Shader类型,也是本系列...[作者空间]
引言shader到底是干什么用的?shader的工作原理是什么?shader中文名叫着色器,顾名思义,它的作用可以...[作者空间]
众所周知在Unity3d中调节Shadow的方法就是在灯光的属性参数下面调节 然而在烘焙Lightmap的情况下,...[作者空间]
材质分类 1.现在游戏常用材质分为PBR(Standard)和不受光材质(Unlit).2.次世代游戏用的是PBR...[作者空间]
Why Bothers? 为什么已经有ShaderForge这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Sto...[作者空间]