经过多个版本的迭代,iOS的ipa包一度达到了153M,突破了150M的阈值,虽然经过了简单的优化,暂时低...[作者空间]
本着探究下iOS Crash捕获的目的,学习了下Crash捕获相关的Mach异常和signal信号处理,记录下相关...[作者空间]
前言 众所周知,Bug是线上应用极力规避但又无法避免的。对于致命的Bug,我们可以通过Crash日志进行分析;对于...[作者空间]
1. 常用调试方式 Print VS 单步调试 说到调试,刚入门编程时,用得最多的无疑是 print,毕竟连教材都...[作者空间]
在 WWDC 2016 和 2017 都有提到启动这块的原理和性能优化思路,可见启动时间,对于开发者和用户们来说是...[作者空间]
作者写了一个给 iPhone X 去掉刘海的 APP,而且其他 iPhone 也可以玩,有兴趣的话去 App St...[作者空间]
在这样一个注重用户体验的时代,APM 技术快速发展,国内更是百花齐放,最近对各个公司的 APM 产品有一个调研,并...[作者空间]
作者写了一个给 iPhone X 去掉刘海的 APP,而且其他 iPhone 也可以玩,有兴趣的话去 App St...[作者空间]
这是使用 ASDK 性能调优系列的第二篇文章,前一篇文章中讲到了如何提升 iOS 应用的渲染性能,你可以点击 这里...[作者空间]
这一系列的文章会从几个方面对 ASDK 在性能调优方面策略的实现进行分析,帮助读者理解 ASDK 如何做到使复杂的...[作者空间]
本文已发布到唐巧前辈的 iOS 开发(iOSDevTips)微信公共帐号,点击跳转至微信阅读地址。 离屏渲染(Of...[作者空间]
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间...[作者空间]
问题 熟悉iOS开发的都知道,如果我们往Array或Dictionary中插入nil,应用就会崩溃。如有下面客户端...[作者空间]