导语 UIDynamicItemBehavior提供了更多前面几种动力学行为不曾提到的动力学属性。UIDynami...[作者空间]
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 导语 捕获行为是定义一个动态元素运动到指定点,运动过程伴随弹簧效果。...[作者空间]
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 导语 推动行为是将一个推力作用到受力元素上,就好像是‘一股气流’作用...[作者空间]
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 导语 吸附主要发生在:元素与锚点、元素与元素之间。当元素与锚点连接,...[作者空间]
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 构造 设置碰撞边界 碰撞的类型 元素之间的碰撞 边界碰撞 碰撞所有 ...[作者空间]
iOS UIKit力学(一)基本介绍(目录) 构造 重力的设置 设置重力向量我们可以通过重力向量一次性设置重力的方...[作者空间]
前言 从iOS7开始UIKit框架中添加了力学引擎,我们可以使视图通过力学引擎驱动而具有真实的物理运动效果。 如果...[作者空间]