一:判断Blender是否适合自己 搜索外网教程,Sebastian Lague大神录制有Unity中制作RPG游...[作者空间]
刚刚汉化了一下Blender MACHIN3tools的最新版本 MACHIN3tools 工具包是Blender...[作者空间]
在这一个良心贴,看到这里好多要做视频的,也有找视频单子做的,大家都是愿意出力愿意要作品的合作关系,但是其中骗子混在...[作者空间]
受到 DIGITALMAN 老师 (老师这个新名字不习惯啊~以前叫数字人多顺口) 的一篇blender介绍文章的影...[作者空间]
(本文作者:RUI,首页图片作者:万漫慢) 大家好,我是小R,隔了一个月又和大家见面啦~ 第一章链接:https:...[作者空间]
层重节点输出的权重通常用于分层着色器和混合材质节点 输入Inputs 混合Blend 将输出偏向于所有0或1。对不...[作者空间]
Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模到动画,从视频剪辑到游戏制作的一站式工作框...[作者空间]
作者:小R时间:2018年2月21日 大家看了这些可爱却又逼真的动物之后,是不是在赞叹的同时也想知道这些图片是如何...[作者空间]
快捷键:Ctrl+A 圆心 物体圆心的作用:确定默认旋转的轴心,即物体围绕哪个轴心做旋转 当我们将物体沿着Z轴方向...[作者空间]
材质&动画 设置材质属性应该在Unity中完成,而不是在Blender中进行。 在Blender中我们要做些什么呢...[作者空间]
Blender中物体默认Origin如下图所示 如果想把Origin移到底图中心位置怎么操作呢? 1. 进入物体编...[作者空间]
UV Mapping UV mapping用于将材质置于3D物体表面。在CG中,材质是简单的2D图片,如jpeg或...[作者空间]
体积渲染用于类似于火、烟、雾、玻璃吸收光的渲染效果,或不能单独被表面网格所表现的效果。 模拟玻璃的吸收效果,可把表...[作者空间]
好久没更新了,近期线下工作比较多 趁着周末终于可以沐浴下阳光耐着性子设计我的蛋糕了 这次的作品,最喜欢做巧克力酱,...[作者空间]
如果你对三维渲染引擎感兴趣,在你使用了几款渲染引擎后,可能用不了多久你就会面临两个出现频率很高的词: biased...[作者空间]
作为一个3D创作者,了解行业内的渲染器,根据自己手中的项目做出选择,会大大提升工作效率。 几乎每个3D制作软件都会...[作者空间]
今天我们来熟悉下origin的基本用法,Blender中的轴心变化对后期的建模和Animation都很重要哟!虽然...[作者空间]
Blender雕刻模式类似于编辑模式,用笔刷改变模型的区域,即根据笔刷的位置自动选择顶点,并相应进行修改。 3D视...[作者空间]