学习GMS的点点滴滴
游戏地图是游戏设计中重要且难的一个环节,如果说制作一款游戏是在创造一个新世界的话,那么地图就是这个世界最基础的构成...[作者空间]
游戏文档的目的始终是为了沟通:和玩家沟通,和团队沟通,以及和发行商沟通。沟通越清晰明确,同时和合伙人就越容易...[作者空间]
看了两个月帖子、论坛、Q群、知乎,终于决定,从GMS开始学起,第一是已经花钱买了,不学浪费,第二是只加到红激和大玉...[作者空间]