路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天...[作者空间]
紧接之前写的CGAffineTransform在此对3D空间内的动画旋转进行分析下。当然在写这篇文章的时候也在网上...[作者空间]
实现效果:小窗口拖动,注意是仅当拖动小窗口时候才移动,触摸小窗口外部不移动 hitTest: 方法同样接受一个CG...[作者空间]
前言 上一篇文章主要分享了动画的基础内容和加载等待动画的实际应用,一直考虑在写一篇动画的实战,但是苦于没有好的素材...[作者空间]
父老乡亲们,我葫芦娃又回来了~今天我们来侃一侃tabBarItem中动画的另一种实现方式; 前几日学习项目,需要给...[作者空间]
前言:看了几篇简书,九宫格密码解锁,看着不错,拿来学习一下。 一、实现效果 二、手势解锁实现过程 分析: 如图所示...[作者空间]
前言 本文主要面向的对象是那些没有动画基础的入门引导,提供一个学习动画的正确途径,并且配以项目实战的效果的重点讲解...[作者空间]
前言 相信大部份iOS开发者在实现一些基础动画时会感叹动画API的简便及动画效果的真实性,动画是iOS的一大...[作者空间]
CATransition类继承于CAAnimation类,提供多种过渡的效果,使用很简单 先看几个效果 开始使用 ...[作者空间]
前两天看到一个水波的动画图,形如下面这样子,突然波动方程在记忆深处就复活了。发现这个方程可以很好玩,虽然只是二维的...[作者空间]
基础知识 使用UIBezierPath可以创建基于矢量的路径,此类是Core Graphics框架关于路径的封装。...[作者空间]
今天动画的主要用CAShapeLayer和贝塞尔曲线做一个提交的动画,也是没有什么难度的 先简单的介绍下CASha...[作者空间]
Core Animation笔记,基本的使用方法 - Core Animation笔记,基本的使用方法:1.基本动...[作者空间]
基本概念 1、什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大、效果华丽的动画API,无论在...[作者空间]
一、前言 用过格瓦拉电影,或者其他app可能都知道,一种点击按钮用放大效果实现转场的动画现在很流行,效果大致如下 ...[作者空间]
纯属原创,转载请标明出处,谢谢 首先我们先看一下需求 按照MAC的系统时钟仿照写一个类似的时钟效果 然后我们着手分...[作者空间]
前言 不得不说,单单是文章的标题,可能不足以说明本文的内容。因此,在继续讲述约束动画之前,我先放上本文要实现的动画...[作者空间]
前言 约束动画的文章要比预计的迟迟来临,最大的原因是没有找到我认为的足够好的动画来讲解约束动画 —— 当然了,这并...[作者空间]
序言 追求美好是人的天性,这是猿们无法避免的。我们总是追求更为酷炫的实现,如果足够仔细,我们不难发现一个好的动画通...[作者空间]
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一。一个设计严谨、精细的动画效果能给用户耳目一新的...[作者空间]