设计模式名称解释 设计模式是为特定场景下的问题制定的解决方案特定场景:问题重复出现的场景问题:开发中常见的,似曾相...[作者空间]
对象创建-Object Creation 1.原型-Prototype 定义原型模式是一种简单的设计模式,客户端知...[作者空间]
为什么需要组件化随着公司业务的不断发展,项目的功能越来越复杂,各个业务代码耦合也越来越多,代码量也是急剧增加,传统...[作者空间]
组件化这个东西其实并不复杂,他就是种思路,本质上是一种 app 架构思路,说穿了很简单的,难在组件化改造的时候,真...[作者空间]
这是一个模块化的框架,引入了中间层BeeHive来注册和持有各个模块和服务,模块间的调用通过protocol来解耦...[作者空间]
最近在思考团队扩张及项目数量增加的情况下,如何持续保障团队高效产出的问题,很自然的想到了组件化这个话题。重翻了前段...[作者空间]