前言 在软件开发中,架构是至关重要的一部分,就好比盖房子需要基本的钢筋石桩等骨架,常听到的架构有MVC、MVP、M...[作者空间]
iOS从2007年诞生至今已有近10年的历史,10年的时间对iOS技术圈来说足够产生相当可观的沉淀,尤其这几年的技...[作者空间]
前言 去model化是一种框架设计上的做法,其中的model并不是指架构中的model层,套用Casa大神博客中的...[作者空间]
前言 先吹个牛,我打心眼自认为自己是喜欢对团队项目的代码质量负责的人,对于思考如何写出高质量可读性的代码我是乐此不...[作者空间]
开场 编程是一门艺术活,不同意?嘿嘿,那不要怪跟你翻两个白眼。没关系,你一定会同意这句话:艺术品的一个及其重要且必...[作者空间]
MVC 经典就是经典,没有之一。iOS中MVC架构,看懂斯坦福大学白胡子老头这张图基本上就可以了。 简单理解,就是...[作者空间]
最近在看大神Casa的文章《跳出面向对象思想(一) 继承》,脑洞大开。文章给我们展示了一个随着产品需求不断变化的例...[作者空间]
前言古老的MVC架构是容易被iOS开发者理解和接受的设计模式,因此在项目中也是应用最多。但是由于iOS开发的项目功...[作者空间]
序言 之前看了一篇国外大牛Bohdan Orlov写的关于 iOS 架构模式的文章,内容涉及目前 iOS 端诸多主...[作者空间]
作为移动端的架构师,做数据持久化方案的设计是很重要的核心工作之一。数据持久化无论在服务器端和移动客户端都是非常重要...[作者空间]
架构师不是写SDK出来交付业务方使用就没事儿了的,每家公司一定都有一套代码规范,架构师的职责也包括定义代码规范。...[作者空间]
本文由CocoaChina译者lynulzy(社区ID)翻译 作者:Bohdan Orlov 原文:iOS Arc...[作者空间]
学习iOS开发的时候,得益于开源社区的大量开源项目。去年开始购买了个人开发者账号,写了这个练手项目《丁丁美图》,并...[作者空间]
开小差:最近发现自己有一个经验主义的毛病,不太容易接受新的知识,这对从事技术研发的人来说不太合理,需要改之。通过读...[作者空间]