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毕业,工作,现在有点时间,想把第一年的工作以总结的方式记录下来。同时也希望这个博客,能给看它的你们带去一点价值。 ...[作者空间]
由于图片大小限制可能造成文字不清晰,可右键保存大图查看,或者下载源文件,当然,也欢迎你到我的LOFTER查看更多 ...[作者空间]
那些买过 iPod 的少年最终都买了 iPhone。 现在,Apple 官网已经将 iPod 换为了 Apple ...[作者空间]
1.项目结构 现在的MVP模式越来越流行。就默认采用了。如果项目比较小的话: app——Application A...[作者空间]
如何创新 1、创新来自于对用户使用场景的细微观察,发觉出产品新的创新功能点 2、可以通过团队人员头脑风暴的方式寻求...[作者空间]
原理有很多,我举几个我能记住的和大家分享一下。 一、7±2原则 人的短时记忆只有5到9个单位,这个现象是7±2效应...[作者空间]
移动端设计原则----摘自知乎 一、用户界面应该是基于用户心理模型,而不是基于工程实现模型 把后台本来很复杂的事情...[作者空间]
交互设计关注的是传统设计不太涉及的外形和行为设计领域,大多数设计活动都会影响到人们的行为,而我们在不断地创造着具有...[作者空间]
最近两个月给公司的伙伴们做交互设计的分享,这是第一期分享的内容。在这次分享中,我认真梳理了交互设计师掌握和精通这门...[作者空间]
一、工具 市面上交互设计原型软件五花八门。对于入门阶段的童鞋,不用纠结用哪个软件,先把Axure RP玩熟练再说。...[作者空间]
NO.1菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两个...[作者空间]
1. 汽车销售量*汽车单价—成本=利润 活跃*留存+注册用户—开发成本=价值 你的产品设计,必须是 解决某个环节 ...[作者空间]
喵一眼lofter,这篇文章写于第一次做产品设计的时候,跟了一个多月,很用心的琢磨产品设计,收获不少,交付之后写下...[作者空间]
一个简易的checklist,方便在走查时对架构、布局、内容、行为四个方面对照检查 1.架构和导航Architec...[作者空间]
人对产品的需求是不断上升的, 从满足基本的物质功能的需求肯定会上升到精神层面的需求, 而直接良好的体验就是用户精神...[作者空间]
这个话题是在发问为什么需要交互设计?可以延展下去: 一个公司为什么需要交互设计? 一个产品为什么 需要交互设计? ...[作者空间]
NO.1 菲茨定律 它由保罗.菲茨在1954年首先提出,具体内容为:从一个起始位置移动到一个最终目标所需的时间由两...[作者空间]
工具不重要,重要的是***。 我猜很多人像我一样经常看到这样的说法,可对于这种简单的说法,我一直不是很满意。刚刚有...[作者空间]
一、什么是交互? “你来我往”谓之”交互”;这里的”你来”指的是”输入(input)”,”我往”是”反馈(feed...[作者空间]