AssetDatebase也是一个静态类,他的作用是管理整个工程的所有文件(一般成为“资产”)。直观地说就是管理整...[作者空间]
Selection是一个静态类,它的主要功能是获取在project窗口中鼠标选择的对象或者是inspector窗口...[作者空间]
Unity支持自行创建窗口,也支持自定义窗口布局。在Project视图中创建一个Editor文件夹,在文件夹中在创...[作者空间]
http://www.ithao123.cn/content-8813175.html[作者空间]
http://blog.csdn.net/jjiss318/article/details/7435708[作者空间]
Attributes属性属于U3D的RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注...[作者空间]
Unity编辑器扩展之EditorWindow 继承这个类的编辑器脚本可以用来创建一个编辑器窗口,类似Inspec...[作者空间]
DescriptionCustom 3D GUI controls and drawing in the scen...[作者空间]
1.Resources.FindObjectsOfTypeAll 查找所有类型的物体 Resources.Find...[作者空间]
链接:http://pan.baidu.com/s/1qYU4ZO4 密码:l9pm[作者空间]
Unity拥有非常丰富的拓展编辑器接口,如果是在网上下载过别人写的插件,你会发现为什么它的监测面板视图和普通的不一...[作者空间]