比特魔方原创 各位朋友们,我是魔小妹~ 目前比特魔方周二、周四、周六20:20发文,隔周周日发布双周报。 对关注比...[作者空间]
比特魔方原创 各位朋友们,我是魔小妹~首先祝大家五一假期快乐~❤ 目前比特魔方周二、周四、周六20:20发文,隔周...[作者空间]
比特魔方原创 「比特魔方 | 周报」:疫情之下,WHO开始和游戏厂商合作(3.21-4.5) 各位朋友们,我是魔小...[作者空间]
前言 游戏设计者总是提“经济系统”,说某某游戏的经济系统设计的不好,某某游戏的经济体系又崩了,他们到底是在说什么?...[作者空间]
1、巫师系列(强烈推荐巫师3) 一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,玩过的人都知道,作为第三人称动作魔幻类...[作者空间]
文|张书乐 每天我们都可能会截几个图,但大多也就是功能化的截了,用完就删。很少有人会想到,这竟也能成为一门艺术。 ...[作者空间]
导读:成功的商业游戏必定需要有良好的游戏经济设计,区块链是与经济强相关的一项技术,那么链游必定需要设计趋于完美的游...[作者空间]
冠军的意义 8月10日,eStarPro(以下简称eStar)在首届《王者荣耀》世界冠军杯总决赛上以4:2的比分...[作者空间]
8月2日,DappReview 与 CocoaChina 将在上海船厂1862艺术中心联合举办首届全球区块链游戏生...[作者空间]
2017年,随着以太坊《加密猫》的火爆,“区块链游戏”这个概念逐渐进入人们的视野。从2017年到2019年,短短两...[作者空间]
说到游戏,大家第一时间想到的都是“王者荣耀”、“绝地求生”“开心消消乐”等。但作为区块链从业者,肯定会知道《加密猫...[作者空间]
7月2日晚,Cocos-BCX 发起人陈昊芝受邀参加由区分主办的《了不起的中国公链》线上直播对话。同期受邀参与的有...[作者空间]
2017年11月,加密猫出世,以太坊主网拥堵。开发者们从此便在区块链游戏的赛道上屡屡尝试。前有“莱茨狗”、“本体龙...[作者空间]
组织存在意义不在组织本身,而在组织之外的社会成果。Cocos-BCX 要做的,便是推动区块链游戏行业发展。 作为 ...[作者空间]
今天我们面临的问题,不是什么游戏适合用区块链改造的问题,而是什么游戏在目前阶段场景比较合适的问题。理论上所有的游戏...[作者空间]
如果区块链和云游戏结合在一起,我们可以看到这样一个世界:100万人在同一个虚拟场景下生活,每一个道具的归属都是确切...[作者空间]
区块链游戏仍在蓄力。 自 2017 年年底首款区块链游戏加密猫上线后,在赚钱效应作用下,瞄准链游、意图进场分一杯羹...[作者空间]
游戏和互联网谈多了,有时候换个口味谈谈名著也好。 人人都说《红楼梦》好,但大多数人却也就说到“好”字即止。 好在哪...[作者空间]
有朋友问我,尽管有些游戏可以让玩家参与到真实的科研项目,但那些“简单劳动”也就换了点游戏币,真心没有太多的价值。 ...[作者空间]
2018年8月14日上午6点,魔兽世界全新版本《争霸艾泽拉斯》现已全球同步上线测试!开战在即,部落和联盟的勇士们响...[作者空间]