一、直播现状简介 1.技术实现层面: 技术相对都比较成熟,设备也都支持硬编码。IOS还提供现成的 Video To...[作者空间]
引言 本文主要针对ZFPlayer的功能实现来剖析,以及总结一下大家遇到的问题和解决方案首先ZFPlayer现在拥...[作者空间]
2016.05.20 10:24 尘封已久的学习基础总结,最近公司项目不是很忙,终于抽空整理出来,现分享出来。 1...[作者空间]
实例化讲解RunLoop 之前看过很多有关RunLoop的文章,其中要么是主要介绍RunLoop的基本概念,要么是...[作者空间]
前言 runtime的资料网上有很多了,部分有些晦涩难懂,我通过自己的学习方法总结一遍,主要讲一些常用的方法功能,...[作者空间]
一、CoreMotion框架介绍 我们知道有一些iOS的应用,会有一些特殊的要求,比如: 电子罗盘指南针之类的应用...[作者空间]
引言:在多元化的今天,一个热门的移动app,或多或少都会有内在H5在其中。而对于一个有很多运营场景的app来说,这...[作者空间]
简介 对于许多面试题 会经常问一些比较简单问题 问线程 进程区别 或者线程与队列的到底有什么关系. 线程 和进程...[作者空间]
前言 很多blog都说ReactiveCocoa好用,然后各种秀自己如何灵活运用ReactiveCocoa,但是感...[作者空间]
在iOS开发中,经常用到宏定义,或用const修饰一些数据类型,经常有开发者不知怎么正确使用,导致项目中乱用宏与c...[作者空间]
在这篇文章中,我将为你整理一下 iOS 开发中几种多线程方案,以及其使用方法和注意事项。当然也会给出几种多线程的案...[作者空间]