2011年我从上一家公司离职,做医疗教育的,严格来说也是互联网公司。我最喜欢出差的日子,可以喝茶、打麻将、周末还能...[作者空间]
制作原型是产品汪们日常例行工作,也是一名产品经理需要具备的基础技能。也许是一个大功能模块,需要制作整个业务流程的原...[作者空间]
陌生人社交产品里,总会遇到这样的尴尬,比你low的人你不愿意理他,而比你优秀的人不愿意理你。长期就会产生挫败感,问...[作者空间]
1.背景 随着互联网的发展,传统教育也在向在线教育过渡和发展,各个教育机构争先恐后加入在线教育大军,变更教育形式,...[作者空间]
报告撰写时间:2020.5.10 – 2020.5.23 报告撰写人:carman 产品体验环境:Android ...[作者空间]
损失厌恶 损失厌恶是指人们面对同样数量的收益和损失时,认为损失更加令他们难以忍受。同量的损失带来的负效用为同量收益...[作者空间]
有幸深度参加公司新产品从0-1落地的整个过程,将所做所思考的写下来仅记录~ 一、产品方向-市场调研 目的:选择垂类...[作者空间]
1. 产品是什么? 微信读书是基于微信关系链的社交阅读应用,同时支持移动端与网页版。 产品满足了什么需求? 根据K...[作者空间]
一、产品概述 1.体验环境 体验版本:V7.1.30.254054 体验设备:vivo s1 体验时间:2020....[作者空间]
问答题) 题目1: 当前有一个热门的理财场景叫“梦想计划,即让用户设定一个目标值,然后通过定投、或者不定期存入资金...[作者空间]
1、项目背景 对公司的收入结构和客户行业进行盘点和分析时发现,目前的广告收入有45%来自于电商行业。经过团队探讨,...[作者空间]
庖丁开发:专注于互联网项目开发。 张小龙说到今年微信不会参加春节红包大战,原因一是微信作为一个工具,不应该有太多...[作者空间]