CFRunLoop 这篇文章是在看了sunnyxx大神的线下分享后整理的学习笔记,感谢sunnyxx大神的分享,学...[作者空间]
Layer Animations与我们前面第一篇讲过的View Animation有点类似,但是Layer Ani...[作者空间]
Stream在node中是一个无处不在的概念,但凡和IO沾边的程序都离不开stream,所以不弄懂stream是无...[作者空间]
1.GCD简介GCD是苹果开发的一个多核线程的解决方法,GCD和其它的多线程技术方案想比,使用起来更加简单和方便....[作者空间]
NSOperation介绍 NSOperation是 OC 语言中基于 GCD 的面向对象的封装。使用起来比GCD...[作者空间]
前言:作为一名创业狗,我们在开发APP的过程中,有很多功能模块,都是借用第三方的服务来解决。下面是在我Everno...[作者空间]
主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-...[作者空间]
ios layout机制相关方法 - (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size - (v...[作者空间]
当我们去设计数据库表结构,对操作数据库时(尤其是查表时的SQL语句),我们都需要注意数据操作的性能。这里,我们不会...[作者空间]
原文发表在博客园,搬到了这里。 刚开始接触push的时候,感觉好高大上了,实际搞下来,其实很简单,不得不说,苹果封...[作者空间]
貌似 。。。。。理解有错误。。。。。。。。。。了 前言:闲着太久了,最近补血,此刻来兴致写点东西(1)说明一下内存...[作者空间]
CocoaPods是一个很好的ios 第三方库依赖管理工具,如果你使用过Ruby / Ruby on Rails ...[作者空间]
GCD术语 串行和并行 同步和异步 关键段 竞争条件 死锁 线程安全 线程上下文切换 平行与并发 平行:多个线程可...[作者空间]
iOS最佳实践 译者注 本文翻译自 futurice 公司的 iOS Good Practices,译文在 Git...[作者空间]
前言 苹果在IOS7以后给导航控制器增加了一个Pop的手势,只要手指在屏幕边缘滑动,当前的控制器的视图就会跟随你的...[作者空间]
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为什么要学习函数式编程 函数式编程是编程范式中的一种,是一种典型的编程思想和方法。其他的编程范式还包括面向对象编程...[作者空间]
REST架构风格最初由Roy T. Fielding(HTTP/1.1协议专家组负责人)在其2000年的博士学位论...[作者空间]