时间:2018.6 Unity版本:5.6.2 平台:Unity+iOS 微信SDK版本:2018.6月 1.8....[作者空间]
物理模拟(Physics Simulation)主要用来实现: 将动态行为添加到场景中的对象 检测碰撞并响应物体之...[作者空间]
研究背景 现状 方案 结果 原理 原理篇 把assimpKit接入项目 1.到 assimpKit 下载 文件文件...[作者空间]
准备资源: CLTools glew libGLTools.a 资源链接 废话不多说,直接上图 1.创建工程 2...[作者空间]
研究背景 现状 解决办法 具体流程 1.打开你的Xcode,在 /Contents/Developer/usr/b...[作者空间]
有阵子没玩这个了。 其实这玩意儿学了我工作也用不上,之前本来想学来玩玩ARKit,结果手机太旧了不支持(手动捂脸)...[作者空间]
简介 增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上...[作者空间]
1,最简单的一种方法,直接打开dae 或者 scn 文件直接设置 如上图,这个dae 文件中只有一个几何体,几何体...[作者空间]
前言 光照与材质,是决定模型怎么样被渲染的关键参数,不同的设置带来的直观效果不一致,所以熟悉光照与材质,能够快速调...[作者空间]
本系列所有文章目录 获取示例代码 前言 上一篇我们介绍了材质的基本概念,这一篇我们将重点介绍材质中的一个概念 - ...[作者空间]
本节学习目标 如何设计换装应用解决模型绑定骨骼动画时出现的问题 由于今年是AR元年,在苹果推出的ARKit框架之后...[作者空间]
这个知识点既重要又不那么重要又很重要。摊手。 简单说,这个属性就是给geometry贴图。(下文中的“贴图”,就是...[作者空间]
引言:前不久在学习ARKit的过程中到导入3D模型的时候遇到了一些贴图显示不全、坐标和大小设置不正确等问题,所以在...[作者空间]
感谢小伙伴的到来~~~ (一)前言 上章对ARKit进行了一个简单介绍一、ARKit初探索没有看过的小伙伴可以点击...[作者空间]
说明 本系列文章是对<3D Apple Games by Tutorials>一书的学习记录和体会此书对应的代码地...[作者空间]
SceneKit是苹果的3D引擎,一般用于游戏开发。除游戏外其他的应用场景一般是3D效果的物体展示,比如京东就有用...[作者空间]
在OpenGL ES 中, 使用纹理贴图的方式来给一个物体模拟现实的材质, 让几何物体看起来更逼真, 但是在Op...[作者空间]
最近在研究 ARKIt 时,对 3D 引擎一点不懂,于是乎,将自己的查到的资料收集下来。版权归作者所有,本人只是收...[作者空间]
最近公司要求在手机上显示3D模型,并且要获取点击的模型坐标,找了很多相关资料,发现有两种实现方式,一种是集成Uni...[作者空间]
Scene Kit 上手指南 [翻译] 本文由 Cocoachina 翻译组翻译,由于原文的图床链接挂了,无法正常...[作者空间]