在 Android 开发中,我们难免会使用动画来处理各种各样的动画效果,以满足 UI 的高逼格设计。对于比较复杂的...[作者空间]
前言 对于java开发者来说,大家好像都比较喜欢在编译期间搞事儿,比如为了做到AOP编程,大家都喜欢利用字节码生成...[作者空间]
一. 概述 有时候 UI 卡顿是因为发生了频繁的 GC 造成的,频繁的 GC 其实对应的内存情况就是内存抖动,而发...[作者空间]
小二穆远是蚂蚁金服的一名程序员,五年晋升了三次,他要聊聊自己的五年阿里之旅,那些变化、坚持和泪水。请看本期的年陈故...[作者空间]
前言 之前在整理知识的时候,看到android屏幕刷新机制这一块,以前一直只是知道,Android每16.6ms会...[作者空间]
什么是性能 快,稳,省,小,这四点很形象的代表了性能的四个方面,同时也让我们知道我们App现在是否是款性能良好的A...[作者空间]
说到Android内存优化,网上相关资料主要是关于内存泄露和内存溢出,基本都是针对堆内存问题进行分析,很少有关注方...[作者空间]
本文主要有以下三部分内容:第一部分:简单介绍开发者指南上内存相关的文章。第二部分:总结移动App性能评测与优化内存...[作者空间]
问题描述 如果已知ROOT路径存在,root.exists()返回true。且是文件夹。那么原因则是没有获取REA...[作者空间]
Android设备作为一种移动设备,不管是内存还是CPU的性能都受到了一定的限制,无法做到像PC设备那样具有超大的...[作者空间]
WorkManager 初探 WorkManager API可以很容易的指定一个可延迟的异步任务何时运行。这些ap...[作者空间]
自2012年3月推出Android Marketplace以来,普通Android应用的规模已经增长了五倍。 其中...[作者空间]
简介 什么是触摸事件?顾名思义,触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件。当点击一个按钮时,通常会产生两个或者三个事件...[作者空间]
1. MODE_WORLD_READABLE 模式废弃 MODE_WORLD_READABLE 模式换成 MOD...[作者空间]
0.前言 Kotlin1.3开始,协程从experimental变成了release,前些日子看了看简单的用法,今...[作者空间]
书籍推荐 市面上android性能优化的书籍不多因为性能优化这块稍微深入一点,涉及知识的深度和广度就比较大了,而且...[作者空间]
1 什么是Dalvik虚拟机 Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机,它是A...[作者空间]
在上篇文章中 初步理解 Window 体系,我们初步分析了 Window 的体系,这篇文章我们分析一下 Windo...[作者空间]
小蚂蚁说: 《支付宝客户端架构解析》系列将从支付宝客户端的架构设计方案入手,细分拆解客户端在“容器化框架设计”...[作者空间]
1 简介 互联网领域里有个八秒定律,如果网页打开时间超过8秒,便会有超过70%的用户放弃等待,对Android A...[作者空间]