之前一直使用 Mac OS 自带的终端,用起来虽然有些不太方便,但总体来说还是可以接受的,是有想换个终端的想法,然...[作者空间]
一直未间断SDK的工作,总是在做到现在从未总结,现在总结一下,备录一下,供大家参考和借鉴。 一、什么是库? 共享代...[作者空间]
屏幕显示图像的原理: 高中物理应该学过显示器是如何显示图像的:需要显示的图像经过CRT电子枪以极快的速度一行一行的...[作者空间]
概述 偶然看到一个很有趣的问题:如何在ios环境下实现多个环境同时打包。 谈到多环境,我想大多公司都至少有2-3个...[作者空间]
版本记录 前言 无论是在C还是OC中,static、define、const和extern这几个词有时候会用到,尽...[作者空间]
版本记录 前言 在互联网行业中,不管你是客户端前端还是后台,只要是与网络相关,你就必须了解一些基础知识,包括这里的...[作者空间]
今天我们来聊一聊图层变换,很多动画都是在变换的基础上完成的,可以说变换是动画的基础。所以要想能够很好的使用动画,首...[作者空间]
版本记录 前言 在我们做直播等视频类app的时候,总是有显示和发送弹幕的要求,弹幕可以方便用户进行沟通和互动,增加...[作者空间]
版本记录 前言 在我们做直播等视频类app的时候,总是有显示和发送弹幕的要求,弹幕可以方便用户进行沟通和互动,增加...[作者空间]
前言 一个APP的开发涉及到多种环境在所难免,比如Test环境,UAT(User Acceptance Test)...[作者空间]
本文介绍了CocoaAsyncSocket库中GCDAsyncSocket类的使用、粘包处理以及时间延迟测试. 一...[作者空间]
前言 在我们的开发中,有些像电子书类型的app的开发会涉及到pdf文档的加载与展示。由于笔者项目中正好涉及到这块,...[作者空间]
最近在做iOS界面转场的动画,写完转场入口后基本元素还是回归到我们常用的基本动画代码,有关动画的帖子网络上一搜一大...[作者空间]
注:本文为笔记形式,所以很多都是摘抄的.< >书中写的很棒,简单易懂,建议各位看官自己去看看. 前言 知其然而不知...[作者空间]
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net文章链接:https://bujige.n...[作者空间]
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』文章链接:传送门本文更新时间:2018年03月06日17:27:55笔者对之前写...[作者空间]
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门本文更新时间:2018-02-24 10:07:40感谢大家对...[作者空间]
最近用AFNetworking获取XML格式的数据,然后我就尝试着获取网页上的数据。 实例:获取简书首页文章列表 ...[作者空间]
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 文章链接:传送门本文更新:2018年01月26日13:42:11 本文用来介绍...[作者空间]
欢迎大家指出文章中需要改正或者需要补充的地方,我会及时更新,非常感谢。 一. 多线程基础 1. 进程 进程是指在系...[作者空间]