首先要选择打包成wegl的包,然后在Asset文件夹中新建一个Plugins的文件夹,在此文件夹中再新建一个.js...[作者空间]
对象池是一种Unity经常用到的内存管理服务,它的作用在于可以减少创建每个对象的系统开销。 在Unity游戏开发的...[作者空间]
有些时候我们需要将数值暴露在面板中,有时候,只需要用public声明变量就可以了,或者序列化,但是这2种方法很笨,...[作者空间]
首先介绍一下lambda表达式得含义:简化了匿名委托的使用,让你让代码更加简洁,优雅。lambda运算符:所有的l...[作者空间]
之前的源码讲过如何使用sql留言的功能,今天讲解两个客户端如何通过服务器来同步每个玩家的位置。首先是服务器端,用到...[作者空间]
在游戏界,独立游戏层出不穷,但是大部分都是单机,网络游戏很少,因为不会有独立开发者自己整一个服务器,除非你先去买个...[作者空间]
在游戏开发中,有的单机游戏会用到保存数据到本地,或者根据本地的数据来进行下次的设置。这里,鄙人介绍TXT与xml ...[作者空间]
泛型与结构体很像,都是复用一段代码。但是随着编程技巧的提升,结构体已经不能满足“优雅”的编程的需要了。所以泛型是最...[作者空间]
委托:其实就是一种命令,A委托B,做事情的就是B * 上面是在现实世界里,反过来在程序世界中的 * 委托实际上就是...[作者空间]