首先声明,本文系转载,平时梳理知识点看到的这篇,觉着写的很清晰,故拿来共勉~有些配图是lz另外找的,方便在阅读时学...[作者空间]
好久没有更新栏目了~夏天到了要减肥- -|| 不能吃蛋糕的日子异常痛苦。。。 抽个空做了个纸杯蛋糕的建模练习 整个...[作者空间]
层重节点输出的权重通常用于分层着色器和混合材质节点 输入Inputs 混合Blend 将输出偏向于所有0或1。对不...[作者空间]
快捷键:Ctrl+A 圆心 物体圆心的作用:确定默认旋转的轴心,即物体围绕哪个轴心做旋转 当我们将物体沿着Z轴方向...[作者空间]
材质&动画 设置材质属性应该在Unity中完成,而不是在Blender中进行。 在Blender中我们要做些什么呢...[作者空间]
Blender中物体默认Origin如下图所示 如果想把Origin移到底图中心位置怎么操作呢? 1. 进入物体编...[作者空间]
UV Mapping UV mapping用于将材质置于3D物体表面。在CG中,材质是简单的2D图片,如jpeg或...[作者空间]
体积渲染用于类似于火、烟、雾、玻璃吸收光的渲染效果,或不能单独被表面网格所表现的效果。 模拟玻璃的吸收效果,可把表...[作者空间]
好久没更新了,近期线下工作比较多 趁着周末终于可以沐浴下阳光耐着性子设计我的蛋糕了 这次的作品,最喜欢做巧克力酱,...[作者空间]
今天我们来熟悉下origin的基本用法,Blender中的轴心变化对后期的建模和Animation都很重要哟!虽然...[作者空间]
Blender雕刻模式类似于编辑模式,用笔刷改变模型的区域,即根据笔刷的位置自动选择顶点,并相应进行修改。 3D视...[作者空间]
科普:Ukulele尤克里里是一种四弦夏威夷的拨玄乐器,发明于葡萄牙盛行于夏威夷,归属在吉他乐器一族。Ukulel...[作者空间]
今天讲一下如何在Blender中安装PBR,好用的东西哟~ 先科普下什么是PBR? PBR不是仅针对材质,其实是一...[作者空间]
说起来一开始学Blender的时候觉得这款软件的界面很不友好,基本把能用的功能都暴露在外面了,且学一个原生的软件,...[作者空间]
周末闲来无事,制作了一个Low Poly的眺望塔 这个小作品里,主要是运用了array功能,用来设计塔顶。长梯也是...[作者空间]
天然树杯 Wood Cup[作者空间]
Blender里有一个叫【晶格Lattice】的工具,名字感觉挺好听的,一开始不知道怎么用,其实学会了之后就会觉得...[作者空间]
本教程属于原创,由笔者minibando本人亲自撰写、制作gif动图,转载时请注明出处 今天教程的topic是【挤...[作者空间]
今天跟大家分享的是Blender中关于Edges和Edges loops的运用,以图文+gif动态演示讲解~为了更...[作者空间]