原文地址:http://gad.qq.com/article/detail/7180936作者:Loki+XUni...[作者空间]
内容简介 本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要...[作者空间]
Unity日志管理 Unity的日志输出在编辑器中,而且格式诡异,不方便查看。着实不利于开发,在Java开发时候我...[作者空间]
Unity5.x AssetBundle打包详解 在网上查看了很多资料,想详细搞清楚AssetBundle的原理。...[作者空间]
原文地址:http://gad.qq.com/program/translateview/7167991 英文版原...[作者空间]
当在用Unity工作的时侯,我发现我会被重复地问同样的问题。 Awake()和Start()区别是什么? 再次启动...[作者空间]
同样的,实现过程只记大致思路与新知识点,不记细节。github: https://github.com/robot...[作者空间]
在看完教程之后自己实现,以为很简单的地方结果思考了挺久,所以将自己的重做过程记录下来以便二次学习。采用帧动画形式实...[作者空间]
0. 前言 2016年8月从网易“毕业”,在新的公司开始新的工作,这其中的波折与故事暂时不提,等以后有时间的时候再...[作者空间]
现在新版的Unity(印象中是从5.3开始)已经提供了原生的Json库,以前一直使用LitJson,研究了一下Un...[作者空间]
本文属于「Unity与iOS、Android平台的整合」系列文章之一,转载请注明出处。本文主要讲解Unity与iO...[作者空间]
从2015年末开始,我负责在Unity中建立、接入iOS、Android相关SDK的模板工程,一路磕磕碰碰,填了很...[作者空间]
unity接陀螺仪数据,走的串口,可以通过蓝牙或者usb传输数据。主要用来控制场景中相机方向,配合一些没有陀螺仪的...[作者空间]
不管何种语言,对象的创建与销毁都需要消耗一定的时间,Unity3D 也是如此,所以在场景中,如果某些对象需要频繁的...[作者空间]
传送门 Unity官方实例教程 Space Shooter(一)Unity官方实例教程 Space Shooter...[作者空间]
背景和目的 小哈接触Unity3D也有一段时间了,项目组在UI解决方案的选型一直是用的原生的uGUI,因此本人也是...[作者空间]
1.资源类型 GameObject, Transform, Mesh, Texture, Material, Sh...[作者空间]