在调用unti3d的某个类的方法时,有可能类调用路径太长,或有些我们需要的方法,unity3d本身的类没有提供,这...[作者空间]
在使用Unity3d开发的一些小游戏或 小工具时,直接发布到pc上时,会依赖很多unity库文件,如果能将这些文件...[作者空间]
坐标支持数学运算 在检视视图中,position的x,y,z支持数据运算,比如x的值是100,有时候想减少4倍看效...[作者空间]
在开发游戏的时候,经验会遇到这样的需求:移除某个物体下面的所有子物体,比如排行榜列表的刷新,清空某个列表等。虽然U...[作者空间]
在做Unity3d游戏开发的时候,需要处理服务器或进配置文件的JSON数据,我使用了LitJson和Newtons...[作者空间]
Duplicate class com.unity3d.ads.BuildConfig found in modu...[作者空间]
在游戏开发中,有很多列表都是代码根据需求动态实现的,比如排行榜列表,任务列表,关卡列表等。很多视频教程在讲列表组件...[作者空间]
在做塔防游戏或射击类游戏的时候,都需要这样这一个功能:点击敌人的时候,枪管自动旋转对谁对敌,然后再射击。因为枪和敌...[作者空间]
在Unity3d的游戏开发中,会存在多个场景同时开发,但是每个场景需要的数据需要一定的顺序,比如登陆场景负责用户的...[作者空间]
一般这个问题只有新手才会遇到,我就是一个新手,经过百度了很多次才终于解决,解决之后,才发现真的很简单。首先要理解一...[作者空间]
需求场景 比如在屏幕中有一条鱼,它可以向左或向右移动,当它移到屏幕外面时,会和另外一个物体发生碰撞,碰撞之后,它需...[作者空间]
在使用Unity3d开发游戏的时候,UI相关的操作只能在主线程(main)中操作,在别的线程中无法直接操作UI。在...[作者空间]
一,垃圾回收 1,垃圾回收会整理内存堆的碎片。使用过的内存和未使用的内存区域是整体连接的。 2,C#有一个专门的大...[作者空间]
在网络游戏开发中,一些游戏需要使用长连接的方式进行网络通信,即使用Socket建立长连接。那么在Unity3d中,...[作者空间]
在使用Unity3d开发一个简易的聊天程序时,需要在客户端显示聊天记录列表,做为一个初学者,开发这个功能具然快用了...[作者空间]
在windows上面使用的ctrl + r ,e 生成get set 的方式在Mac上好像不适应。可以使用另一种快...[作者空间]
上篇文章着重介绍了Unity Asset Store(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。 unity老司...[作者空间]
大纲 帧同步的基本原理 帧事件数据采集 帧同步的事件处理与动画 帧同步的逻辑数据同步 帧同步之跳帧处理 现代多人游...[作者空间]
独立开发有些年头了,一直在用Unity开发游戏。经过几年的摸索与实践,从最初的小白,跟着教程学习NGUI的使用,到...[作者空间]
unity3d 提供了一个用于http通信的类叫:UnityWebRequest,它是www的替代者,所以建议使用...[作者空间]