“MONO猫弄”体验报告 ...[作者空间]
译者心得: 本文作者列出了20多种用户体验领域常用的文档,并对每种都给出了大量示例和参考资料,内容非常丰富。有一些...[作者空间]
大家好,我是小北,广美交互专业的童鞋,又过去一周了,今天继续分享一篇我翻译的国外设计师的文章,希望我们可以一起学习...[作者空间]
我简单整理了一下Android 和 iOS 主要的交互区别,如果有遗漏欢迎批评补充。 我总结有下面五类区别: 一、...[作者空间]
在物理空间中,人们可以在某种程度上依靠天生的方向感给自己定位,但是这些帮助我们在真实世界中找到方向的大脑机制,在信...[作者空间]
自从作词被AppStore推荐以后,通过各种渠道收获很多用户的好评。这个小小的产品,被不少人喜欢和讨论推荐,倒有些...[作者空间]
最近在研究动效设计,一边试着把所得整理成这篇文章。上图是大家津津乐道的path动效。这个动效为什么大家觉得好,好在...[作者空间]
前言:本文所说的设计原则区别于软件设计原则,属于用户体验范畴的交互设计原则,主要的读者为产品经理,交互设计师和对互...[作者空间]
PS:文章中的观点是鄙人在各大运营类网站学习总结的知识,加上本人对运营的一点看法,愚昧之见,还望批评指正。 相信很...[作者空间]
我们从小都能熟练地区分颜色,但为什么当我们需要运用色彩进行UI设计的时侯,却往往发现很难恰到好处地运用色彩,作出那...[作者空间]
15、这个系列好漫长,拖拖拉拉写了1万多字。 最后一款产品案例是生辰。认识我的人应该都知道它,那就不解释了,也没法...[作者空间]
13、2014年底,携程高管拉我进携程做周末项目,原因是他们误听了市场情报,以为周末会是一个高速崛起的新兴市场。我...[作者空间]
前言 现在App的页面越来越复杂,页面初始化的工作越来越多,加载页面所需的时间也随之增长,如果页面加载的时间...[作者空间]
好的产品往往做好了两点:功能和细节设计。功能吸引用户使用你的产品,细节设计将你的用户留下。优秀的细节设计能够使你的...[作者空间]
作者:三节课发起人Luke,十年以上产品经验,原百度搜索产品架构师,资深产品经理,《产品的视角:从热闹到门道》一书...[作者空间]
9、我做的第一款APP是2011年的“网易云相册”,除了网易相册移动端之外,还提供手机相册一键备份,以及私密的相片...[作者空间]
1.先说设计的四大基本原则:亲密性、对齐、重复和对比 亲密性就像切肉,是对较多内容的分类和组织。想想一个人想吃猪肉...[作者空间]
有幸在刚入部门就参与设计规范制定,前前后后大概花费一个月时间。本次博文结合亲身参与的制定规范项目,围绕:设计规范的...[作者空间]
世界上最实在最方便的原型设计及交互工具: 手,动作,神态及语言笔和纸 国外的谷歌,facebook等大型互联网公司...[作者空间]
原文来自Smashing Magazine,作者是Jeff Gothelf,现任职于创新创业咨询公司Neo,是一位...[作者空间]