一个运行时的模型切割(模型剖面)解决方案。 GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难...[作者空间]
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起因是在知乎上看到木七七工作室转发的谈随机处理的一个内部视频,视频里面聊到Dota2的技能概率处理方式,比如大鱼人...[作者空间]
Asset Bundle的作用:1.AssetBundle是一个压缩包包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,...[作者空间]
在我们的游戏开发过程中,有一个很重要的工作就是进行碰撞检测。例如在射击游戏中子弹是否击中敌人,在RPG游戏中是否捡...[作者空间]