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    2025-10-08
  • 1. 章节简介 使用 make 创建切片,可以指定长度和容量,更高效控制内存。 2. 知识点讲解 基本语法 length → 当前元素数量 capacity → 底层数组容量...[作者空间]

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    2025-10-09
  • 1. 章节简介 Go 提供 error 接口作为错误处理标准方式。 常见方式:返回 error、自定义错误类型、panic/recover。 2. 知识点讲解 (1) err...[作者空间]

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    2025-09-25
  • 1. 章节简介 结构体是 自定义类型,可以包含不同类型字段。 类似面向对象中的对象。 2. 知识点讲解 声明结构体 初始化结构体 访问字段 结构体指针 3. 代码示例 4. ...[作者空间]

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    2025-09-22
  • 1. 章节简介 切片是动态数组,更灵活。 slice 是对数组的一个引用。 2. 知识点讲解 声明切片 初始化 长度与容量 追加元素 切片操作 3. 代码示例 4. 练习任务...[作者空间]

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    2025-09-21
  • 1. 章节简介 数组是固定长度、同类型元素的集合。 2. 知识点讲解 声明数组 初始化 访问元素 遍历 3. 代码示例 4. 练习任务 创建数组存储 5 个整数,打印第 3 ...[作者空间]

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    2025-09-16
  • 1. 章节简介 % 运算符用于取余(mod)。 注意负数取余的规则。 2. 知识点讲解 a % b → a 除以 b 的余数 Go 中:正数 % 正数 → 正数负数 % 正数...[作者空间]

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    2025-09-15
  • 1. 章节简介 每个变量都存储在内存中,有一个 地址。 使用 & 获取变量地址,用 * 获取指针指向的值。 2. 知识点讲解 取地址:&变量 取值:*指针 指针保存变量地址,...[作者空间]

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    2025-09-11
  • 1. 章节简介 本章介绍 Go 语言中的变量,包括声明、初始化、类型、作用域,以及变量的短声明方式。变量是存储数据的基本单位,掌握变量的使用对写 Go 程序非常重要。 2. ...[作者空间]

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    2025-09-10
  • 1. 章节简介 本章介绍如何开始使用 Go,包括安装环境、运行第一个程序,以及了解 Go 程序的基本结构。 2. 知识点讲解 Go 环境安装从 Go 官网[https://g...[作者空间]