美文网首页Developer
C/C++复习-指针篇

C/C++复习-指针篇

作者: 1989s | 来源:发表于2018-05-17 15:32 被阅读0次

关于地址编号

地址编号在32位系统下,是一个4个字节的无符号整数,在64位系统下是一个8个字节的无符号整数;在同一个系统下,不管指向什么样类型的变量,地址的大小总是一样的。

指针

指针保存的是地址编号,指向的是变量的首地址,所以不管什么类型的指针变量其大小在同一操作系统下都是一样的。

int *p;//定义了一个int类型的指针
char *p;//定义了一个char类型的指针
...
void *p;//定义了一个可以指向任意类型地址的指针

野指针和空指针

野指针

int *p;//没有初始化过值得指针,这种指针叫野指针
*p = 100;//在p指针没有初始化之前,该操作会报`Segmentation fault: 11`,

如上代码,我们定义了一个int类型的指针p,但是我们没有对它进行初始化,在此时p就是野指针,接着我们第二行又对*p(指针p所指的内存)进行赋值,这样的操作是不被允许的,编译器会报Segmentation,在开发中我们应该避免出现野指针这种情况,更不应该使用野指针。

空指针

int *p;
p = NULL;

如上代码所示,如果一个指针变量没有明确的指向一块内存,那么就把这个变量指向NULL,这个指针就是空指针。

#define NULL 0

NULL在c语言里面是一个宏常量,值是0,程序中不要出现野指针,但可以出现空指针。

warning 指针之间类型一定要匹配(切记)

int *p;
p = NULL;
int a;
char b;
b = 30;
a = b;
p = &b;//warning,指针之间类型一定要匹配

指向常量的指针和指针常量

c语言中的const是有问题的,因为可以通过指针变量间接的修改const常量的值,所以在c语言中用#define常量的时候更多。
const int *p;,该p是一个变量,但指向一个常量 即指向常量的指针;int *const p;,该p是一个常量,但指向一个变量或者常量 即指针常量。

void point_const(){
    const int *p;//p是一个变量,但指向一个常量
    int a,b;
    p = &a;
    // *p = 20;//error,指向常量的指针不能通过*p修改a的值,但可以通过*p访问a的值,也能修改p所指向的地址
    p = &b;//指向常量的指针是可以改变所指变量的
    int *const p1 = &a;
    // p1 = &a;//error,指向常量的指针,不能修改p1所指向的地址,但可以使用*p修改a的值
    printf("%d\n", *p);
}

指针与数组

当指针变量指向一个数组的时候,C语言语法规定指针变量名可以当数组名使用,但是两者不能划等号,比如:

int main()
{
    int a[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int *p;
    p = a;
    p[3] = 100;//指针名当数组名使用在c语言中是合法的
    printf("%lu, %lu\n", sizeof(a), sizeof(p));//这里结果是40,8,由此可证明它们不是完全一样
    int i;
    for(i = 0; i < 10; i++)
    {
        printf("a[%d] = %d\n",i,p[i]);
    }
    return 0;
}

指针运算

指针可以用被用来做运算,但是只能做加减运算,其运算规律因类型而定,比如:

void ys_point()
{
    int a[10] = { 0 };
    int *p = a;
    p += 5;//此时指针指向的是第六个元素
    *p = 1;//将第六个元素的值赋值为1
    p -= 2;//指针向左移动两个位置,指向的是第四个元素
    *p  = 3;//将第四个元素的值赋值为3
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
    }
}

特别强调,C语言中任何数据都能用char来表示
一个小例子:将一个int类型树转换为ip地址

void test_point_ip()
{
     int ip = 98767282;
     unsigned char *p = (unsigned char *)&ip;
     printf("%d\n",ip);
     int i;
     for( i = 0; i < 4; i++ ) {
         printf("%u\n",p[i]);
     }
     printf("%u.%u.%u.%u\n", p[3],p[2],p[1],p[0]);
 }

数组指针

数组指针跟普通的数组基本类似,如下:

//数组指针
void test_point_array()
{
    char *a[10];//定义了一个指针数组,每一个成员是char*类型,一共10个成员
    int *b[10];
    printf("%lu,%lu\n", sizeof(a), sizeof(b));
    int i = 0;
    //a = &i;//error,不能这样赋值,数组名不能作为左值
    b[0] = &i;
    printf("%lu, %lu\n", sizeof(b[0]), sizeof(*b[0]));
}
//数组指针2
void test_point_2array()
{
    int *pa[10] = { NULL };
    int a, b, c;
    pa[0] = &a;
    pa[1] = &b;
    pa[2] = &c;
    *pa[0] = 10;
    printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
}

二级指针/指向指针的指针

//二级指镇/指向指针的指针
void test_point_point()
{
    int a = 0;
    int *p = &a;
    int **pp;//定义一个指向指针的指针,只能存放指针的地址
    pp = &p;
    **pp = 10;//这里表示对a赋值10
    printf("%d\n", a);
}

指向指针的指针只能存放指针的地址。
能用一级指针解决的问题不要二级,能用二级解决的不用三级,指针级数过多会导致程序很复杂。

函数参数

c语言想通过函数内部来修改实参的值,只能给函数传递实参的地址来间接的修改实参的值。

int a;
scanf("%d", &a);//scanf要改变a的值,只能用传递a的地址的方式修改a的值

当一个数组名作为函数的形参的时候,其实是一个指针变量名

参数数组

void print_array(int size,int *a)
{
    int i;
    for (i = 0 ; i < size; i++) {
        printf("%d\n",a[i]);
    }
}

如果一个数组作为函数的参数,那么数组的成员数量在函数内部是不可见的,在传递一个数组的时候,同时提供另外一个参数,标明这个数组有几个成员变量。如果函数的参数是一个字符串,那么并不需要再传递一个参数说明这个字符串有多长。

代码

//
//  main.c
//  C语言指针复习
//
//  Created by LE on 2018/4/25.
//  Copyright © 2018年 LE. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>

//指针。。。
void point_hello()
{
    int *p;
    int a;
    a = 1;
    p = &a;
    printf("%p\n", p);
    printf("%d\n", *p);
    void *p1;//可以指向任意类型地址的指针
}
//空指针和野指针
void null_point()
{
    // int *p;//没有初始化过值得指针,这种指针叫野指针
    // *p = 100;//在p指针没有初始化之前,该操作会报`Segmentation fault: 11`,
    int *p;
    //p = NULL;//如果一个指针变量没有明确的指向一块内存,那么就把这个变量指向NULL,这个指针就是空指针,
}

//指针变量一定要类型匹配
void point_type(){
    int *p;
    p = NULL;
    int a;
    char b;
    b = 30;
    a = b;
    // p = &b;//warning,指针之间类型一定要匹配
}

//指针常量和指向常量的指针
void point_const(){
    const int *p;//p是一个变量,但指向一个常量
    int a, b;
    p = &a;
    // *p = 20;//error,指向常量的指针不能通过*p修改a的值,但可以通过*p访问a的值,也能修改p所指向的地址
    p = &b;//指向常量的指针是可以改变所指变量的
    int *const p1 = &a;
    // p1 = &a;//error,指向常量的指针,不能修改p1所指向的地址,但可以使用*p修改a的值
    printf("%d\n", *p);
}

//指针可以用被用来做运算,但是只能做加减运算,其运算规律因类型而定,比如:
void ys_point()
{
    int a[10] = { 0 };
    int *p = a;
    p += 5;//此时指针指向的是第六个元素
    *p = 1;//将第六个元素的值赋值为1
    p -= 2;//指针向左移动两个位置,指向的是第四个元素
    *p  = 3;//将第四个元素的值赋值为3
    for (int i = 0; i < 10; ++i)
    {
        printf("a[%d] = %d\n", i, a[i]);
    }
    
    int b = 0x12345;
    
    printf("%x\n", b);
}

void test_point_ip()
{
    int ip = 98767282;
    unsigned char *p = (unsigned char *)&ip;
    printf("%d\n",ip);
    int i;
    for( i = 0; i < 4; i++ ) {
        printf("%u\n",p[i]);
    }
    printf("%u.%u.%u.%u\n", p[3],p[2],p[1],p[0]);
}

//数组指针
void test_point_array()
{
    char *a[10];//定义了一个指针数组,每一个成员是char*类型,一共10个成员
    int *b[10];
    printf("%lu,%lu\n", sizeof(a), sizeof(b));
    int i = 0;
    //a = &i;//error,不能这样赋值,数组名不能作为左值
    b[0] = &i;
    printf("%lu, %lu\n", sizeof(b[0]), sizeof(*b[0]));
}
//数组指针2
void test_point_2array()
{
    int *pa[10] = { NULL };
    int a, b, c;
    pa[0] = &a;
    pa[1] = &b;
    pa[2] = &c;
    *pa[0] = 10;
    printf("%d,%d,%d\n", a, b, c);
}
//二级指镇/指向指针的指针
void test_point_point()
{
    int a = 0;
    int *p = &a;
    int **pp;
    pp = &p;
    **pp = 10;//这里表示对a赋值10
    printf("%d\n", a);
}
//耳机指针与指针数组
void test_2point_array()
{
//    int *a[10];
//    int **P = a;
}
//指针作为函数的参数
void swap(int *a,int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}
//不可变的指针参数
int mystrlen(const char *a)
{
    int len = 0;
    while (a[len]) {
        len++;
    }
    return len;
}
//打印数组,在函数内部是无法获得形参数组的大小的,字符串除外,因为字符串是以\0结尾的
void print_array(int size,int *a)
{
    int i;
    for (i = 0 ; i < size; i++) {
        printf("%d\n",a[i]);
    }
}
//指针数组案例:打印一数组指针
void print_point_array(int n,const char **p)
{
    int i;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        printf("%s\n",p[i]);
    }
}

//关于main函数参数解释
/*
 第一个参数 argc 代表指针数组argv的长度
 第二个参数 argv 代表参数数组,是一个指针数组
 */
int main(int argc, const char * argv[]) {
    // insert code here...
    char *str[3];
    char s1[] = "hello";
    char s2[] = "world";
    char s3[] = "endl;";
    str[0] = s1;
    str[1] = s2;
    str[2] = s3;
    print_point_array(sizeof(str)/sizeof(str[0]), str);
    return 0;
}

相关文章

  • C/C++复习-指针篇

    关于地址编号 地址编号在32位系统下,是一个4个字节的无符号整数,在64位系统下是一个8个字节的无符号整数;在同一...

  • C++知识点

    C++基本方法: C++ memcpy C++基本特性: C++引用(vs指针) C++指针 C++封装: 将...

  • C++ 笔记 - 基础语法篇

    C++ 笔记 - 基础语法篇
    this 指针 在 C++ 中,每一个对象都能通过...

  • 嵌入式学习笔记之用C语言点亮一个LED

    硬件连接请查看前一篇文章 目录 C指针复习 写C程序 汇编编写启动程序 1.C指针复习 ​ int *...

  • C++ 指针篇

    int a;a 表示一个内存空间,这个空间用来存放int类型的数据 int *a;a 表示一个内存空间,这个空间用...

  • 深入探讨函数指针

    最近复习了一下C++ 的函数指针部分,在此记录一下,例子来源与《C++ premier plus》,理解后还是不难的。

  • C++ 、java 和 C# 的区别

    一、基础类型 c++: ** java:** C#: 二、指针 1.java 是没有指针这个概念,c++ 和 c#...

  • lc25 关于链表

    复习知识点:1)链表反转2)关于指针。理解C++中指针传参,大概指针传参也是传的形参(like int数字),但是...

  • C++ 指针常量、常量指针和常指针常量

    参考:C++ 指针常量、常量指针和常指针常量

  • Go语言 值,指针,引用类型

    Go语言的指针与C或C++的指针类似,但是Go语言的指针不支持指针运算,这样就消除了在C或C++程序中一些潜在的问...

网友评论

    本文标题:C/C++复习-指针篇

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/adibdftx.html