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【如何正确使用const,static,extern】|那些人追

【如何正确使用const,static,extern】|那些人追

作者: 袁峥 | 来源:发表于2015-10-15 21:34 被阅读19742次

前言

本篇主要介绍在开发中怎么使用const,static,extern3个关键字,如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo

一、const与宏的区别(面试题):

  • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

    • 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
    • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
    • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
    • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

    注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

Snip20151014_1.png
// 常见的常量:抽成宏
#define XMGAccount @"account"

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量
static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 偏好设置存储
    // 使用宏
    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];
    
    // 使用const常量
    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
    
}

二、const作用:限制类型

  • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
  • 2.被const修饰的变量是只读的。
  • const基本使用
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    // 定义变量
    int a = 1;
    
    // 允许修改值
    a = 20;
    
    // const两种用法
    // const:修饰基本变量p
    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
    const int b = 20; // b:只读变量
    int const b = 20; // b:只读变量
    
    // 不允许修改值
    b = 1;
    
    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
    int *p = &a;
    
    int c = 10;
    
    p = &c;
    
    // 允许修改p指向的地址,
    // 允许修改p访问内存空间的值
    *p = 20;
    
    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
    // 两种方式一样
    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
    
    // const修饰指针变量p1
    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

    
    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
    // 两种方式一样
    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
    
    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
    
    
    
}

三、const开发中使用场景:

  • 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
  • 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController

// const放*前面约束参数,表示*a只读
// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
- (void)test:(const int * )a
{
//    *a = 20;
}

// const放*后面约束参数,表示a只读
// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
- (void)test1:(int * const)a
{
    int b;
    // 会报错
    a = &b;
    
    *a = 2;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    int a = 10;
    
    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
    
    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
    [self test:&a];
    
    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    [self test1:&a];
}


@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

  • static作用:
    • 修饰局部变量:

      1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

      2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

      3.改变局部变量的作用域。

    • 修饰全局变量

      1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

      2.避免重复定义全局变量

  • extern作用:
    • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
  • extern工作原理:
    • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
int a = 20;

// static修饰全局变量
static int age = 20;

- (void)test
{
    // static修饰局部变量
    static int age = 0;
    age++;
    NSLog(@"%d",age);
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
    
    [self test];
    [self test];
    
    extern int age;
    NSLog(@"%d",age);
}
I

五、static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量
static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
static  NSString * const key = @"name";

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
  • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
  • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
  • GlobeConst.h
/*******************************首页****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/
  • GlobeConst.m
#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/

NSString * const nameKey = @"name";


/*******************************首页****************************/

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网友评论

  • a35f8c379b0d:看了这么多篇,这篇最清晰~
  • 418f567397ba:注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存
    连续声明 编译器会做优化 所以你打印的是一样的地址吧
    本源_2aba:我对这句话也表示疑惑,这样打印地址肯定一样啊,@“account”无论你声明多少个,怎么声明,都会指向文字常量区那个地址
  • PGOne爱吃饺子:楼主还是改一下文章的笔误地方吧,好多都会被误解的
  • 奇怪的知识增加了:被const绕晕了
  • 令__狐冲:GlobeConst.h 写错了
  • HJaycee:看了以后误解更深啊
    多LV信源:有道理, 如果简单易懂就OK
  • 1413:关于你说到的,两个NSStrring之所以不会产生新的内存地址,是因为其字符串相同,NSString是常量指针,若然你定义的NSString不一样,内存地址就不一样,而且,这种宏的内存占用应该不是性能优化的主要点,所以感觉这一层也不必多做考虑,内存优化可以在其他点上考虑(例如图片解码之类的)。
  • 男神nick:大神 想的就是不一样 观点比较独特 多谢分享
  • Lion_Liu:当static在方法内,修饰局部变量age的时候,使用extern不能获取到age吧? :interrobang:
    重新天空之城:@Lion_Liu 那个是笔误,博主有懒得改
    Lion_Liu:@袁峥Seemygo 那么,在方法内,static 改变局部变量的作用域,指的是什么?不是太明白
    袁峥:@Lion_WY 不能
  • Jesse_Hello:很棒的知识点
  • WarMap:static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

    这得话,用一个.h文件定义了static NSString * const key = @"name";
    然后不同的文件引用这个.h也是一份全局变量,多文件共享啊,而且还不需要.m
  • 郑明明:不错,小码哥,支持MJ
  • LINGSHOW:请教下,如何才能缩短编译阶段的时间 ?
  • d97e2dfd1e16:原来是小码哥,支持 :+1:
  • 谭谭谭思密达:博主写的不错,但是第一个模仿masonry的例子看得我好晕,一会儿是calculatorMaker 一会又是calcultorManager 。是故意这样让读者更加用心的发现错误,从中得到更深的理解么?
  • dongwenbo:学习了
  • dev_xdyang:GlobeConst.h文件里面是不是不应该暴露具体的定义字符串而写成

    /*******************************首页****************************/

    extern NSString * const nameKey;

    /*******************************首页****************************/
    我叫阿水:@dev_xdyang 他粘贴多了吧。。
    Peak_One:@dev_xdyang 我感觉也应该是你这样子
  • AKyS佐毅:Static const NSString *const mainHomeCellIdentifier = @"mainHomeCellIdentifier";.既然加了const,那么前边也加上吧。
    ccd8106ccf7e:都不可变了
    Mr卿:@Blank_佐毅 这个确实没看懂 那到底 这个是 *mainHomeCellIdentifier 可变还是 mainHomeCellIdentifier可变
    Mr卿:@Blank_佐毅 设个什么鬼 没看懂 求教
  • 以太死多:用static 修饰 局部变量会改变其作用域吗? 其他资料好像是不会更改的
    令__狐冲:@蔡枝涛 我也发现了,博主笔误!
    天煞魔猎手:我也发现这个问题了,希望博主有空修改下文章?:grin:
    袁峥:@ColinWang_ 不会改变
  • 残豆:棒棒哒
  • iCotton:不产生内存应该是你使用的是静态字符串的原因吧,如果不是静态字符串而是其他类型应该还是在每个宏替换中产生一份内存分配的哦。
    22ee0fa80171:@iCotton 嗯,对,多谢提醒😄
    iCotton:@哟_Json 我好像表达的也不正确,其实产生新内存与否,这个应该得具体看宏是怎么定义的,毕竟宏可以做的很多,不仅仅就是定义静态变量这么简单
    22ee0fa80171:@iCotton 真的?那又多了个缺点
  • 798798123:阿峥赞一个!
  • 蛊啸山庄:我在第一个控制器.h中 extern NSString *const bb; 为什么在第二个控制器中访问不到 bb呢?
    303e1a3ba024:@蛊啸山庄 有没有实现呢?
  • 叫哥干嘛:Static 改变局部变量的作用域,麻烦举个例子
    Code_Frank:我的理解是tableview的返回cell的代理方法。定义一个标志ID,就是用static去修饰,然后下一个cell就不用再次创建这个标志ID了。可以节省创建的内存消耗
    童真的烂漫:应该就是放到静态存储区去了。。就相当于改变了局部变量的作用域。
    闲得一B:@叫哥干嘛 就是,笔误把!!!
  • 无神:为什么文章中都是说字符串常量呢,普通的常量呢?例如:“static NSInteger const kLogoImageWidth = 100; //logo宽度”,这种设置控件的边距和宽高的NSInteger 和CGFloat类型的可以直接写成如上形式吗,对程序的性能有木有影响?
    无神:@iCotton 嗯嗯!
    iCotton:@无神 对我也觉得应该抛开静态字符串来说,毕竟静态字符串还是比较特殊的
  • 段沛Dp_:学习了 :smile:

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