美文网首页
CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

作者: 游戏开发大表哥 | 来源:发表于2019-06-17 15:07 被阅读0次

在实际cocos2dx项目中我们常常使用json文件来作为配置文件,那么在creator里同样我们也可以这么做.

假如我们在creator资源文件夹下有一个gamelist文件夹里面有个gamelist.json文件.

那么我们在creator脚本里直接用代码读取json文件.

这里获取res内容就是json里的内容..

Json格式有两种.一种是json对象,一种是json数组.

①json对象格式

①json数组格式

代码贴出来便于复制:

1//读取gamelist.json文件

2varurl = "gamelist/gamelist", _type = cc.RawAsset;

3//得到json文件内容

4cc.loader.loadRes(url, _type,function(err, res){

5   //这里获取res内容就是json里的内容

6       console.log(res);

7 });

 以上是2.0以下版本获取json的方法. 由于版本更新太快,对一部分人造成了误解,下面补充以下2.0以上获取json的方法.

1cc.loader.loadRes('gamelist/gamelist', function(err, asset) {

2    //这里获取res内容就是json里的内容

3    console.log(asset.json);

4});点击链接加入群聊【cocos/unity交流群】

相关文章

网友评论

      本文标题:CocosCreator使用json配置文件以及json文件读取

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ajmafctx.html