最终效果:虽然位置还不是很完善。
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主要以下几个步骤:
1、创建一个Glass蓝图,这个蓝图其实什么都不需要实现;
2、在主蓝图中,增加一个child Actor,然后将这个指向Glass蓝图;
2.1 创建一个Mesh,指向原来父的anim Class
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2.2 新建一个child Actor,然后指定新的glasses蓝图
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要做这一步,需要先跳到第三步,把骨骼给创建好
3、骨骼中增加一个节点,比如Eye Socket
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.
然后增加:一个节点叫EYE Socket
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接着 使用 这个Add preview asset,来查看添加部件 效果。
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这个就是最终效果,(预览 的效果)
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这里有一个很重要的点:需要把位置记录下来,给第二步中使用
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4、这里就结束,但是小编我碰到一个问题,这个部件,使用静态配置的,我是没有成功,眼镜会飞到天上去,如下:
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5、我用了蓝图的方法 ,加载成功,如下:
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具体蓝图如下:
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有没有可以跟我说说为什么 ?














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